泰坦
泰坦嘛...呵呵,它的性价比我就不说了,实在是贵的我不忍描述。而原本强大的各种属性堆积在一起,我们却发现它根本没有体现出他应有的战斗力。相信制作组也是看到了这些点,所以在数据的更新上赋予了泰坦更鲜明的特点及加强。
数据变化(0.6版本→0.8版本):
护甲值:5→6
生命值:600→800
攻击力:20→28
生命恢复:8点/秒(所有生命恢复仅为0.8版本数据,之前没有记录过)
其实数据的提升已经十分可观了,战斗力生存力都提升了一大截,800的血量相当的恐怖,而攻击力也被足足增加了40%。其实泰坦类似机枪塔的高频小aoe攻击是很好的,只是伤害限制了他的输出,导致他输出胖子僵尸十分无力。攻击力的增加刚好可以一定程度的弥补这一点(原本7秒多,现在用不了5秒了)。
但泰坦的顽疾依然存在,面对星散的僵尸,由于转火慢的原因会很大程度降低输出速度。而到了后期,死神出来之后,又会冲击泰坦守卫城墙的半吊子能力。所以,恐怕他的功能还是地图游荡者或者堵墙眼。
当然,如果你抽到了IV增加泰坦50%伤害的市长,反正我是抽到过,战斗力简直爆表。
以上就是关于0.8版本亿万僵尸游戏中全部兵种改动属性图文详解了,可以清楚的看出什么兵种加强了,什么兵种被削弱了。
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