4、重要系统
释放法术:需先装备法杖,对智力有要求,在篝火处装备法术,大部分法术需要一个或两个记忆格。本作法术类的还有咒术(施放需要咒术之火)、奇迹(施放需要护符,对信仰有要求)。
篝火:本游戏由若干个地图组成,每个地图上有两个左右的篝火,靠近够火后会提示你点燃营火(即篝火,本攻略中之后均称其为篝火)。点然后可在篝火处休息,休息可恢复原素瓶数量并解除中毒等异常状态,大部分篝火的原素瓶初始的数量为5,有三四个篝火的初始原素瓶数量为10个,到罗德兰后可在篝火注火和升级,在活人的状态下可用人性注火,注火一次增加5个原素瓶。前期每个篝火只能注火一次,在后期拿到注火秘法后可再注火两次增加原素瓶数量至20个。前期篝火之间不能传送,在后期到达王城拿到王器后可在篝火间传送,每个篝火都能传送离开,但只能传送至部分篝火。收集到足够的魂后可在篝火处升级,方法为升级具体的能力(如力量、体力等),共有8项具体的能力。前期建议多加体力和持久力两项点数,可提高容错率减少死亡次数。
魂:画面右下角方框内显示的为当前拥有的魂量,魂就是游戏中的金钱和经验,用来买道具、修理武器装备、给人物升级。
武器耐久:游戏中显示为耐用值,本作武器耐久较高,耐久掉的较慢,耐久掉完后武器攻击力会变得很低,坐篝火无法恢复武器耐久,可在铁匠处修复,大概需要100左右的魂。按start键可更换装备、查看人物属性,在状态界面可查看人物各项能力状态,具体包括等级、誓约,力量、敏捷等各项具体能力值,装备重量格式为A/B,B为人物的装备重量上限,A为当前装备重量,(为左右手的武器重量、盔甲重量),当前装备重量为装备重量上限的1/4以下时可快速翻滚,等于1/4时按1/2算。增加持久力可增加装备重量上限,升一级增加一点左右。
死亡惩罚:本作死亡后会从活人变成活尸,人性和魂都会掉落,死亡后会在最近一次坐的篝火处复活,需跑到死亡的地方捡魂和人性,捡到之前如果再死掉就捡不回来了。本作打部分BOSS时刻在BOSS的雾门前按召唤印记找NPC帮忙打BOSS,活尸状态无法召唤。活尸可在篝火处使用人性,选择脱离活尸状态而复活变成活人。人性比较难得,建议谨慎使用。和前作不同死亡后不会减少血条上限,但诅咒死亡例外,被诅咒青蛙、后期的BOSS白龙等诅咒死亡后血条上限会减少为原来的一半,显示人性数量的圆圈会被金属的骷髅头覆盖。需在牧师处买解咒石或找小隆德的咒术师解除诅咒。
不死人:游戏中玩家操作的角色为不死人,活人和活尸为不死人的两种状态。