防具
防具相对武器打造要容易得多,既不需要余烬,也不需要进化。防具只分为普通防具和稀有防具。普通防具最高+10,使用楔形石打造(10级需要原盘)。稀有防具最高+5,使用光辉楔形石打造。
本游戏防具分为甲胄类和布衣类,甲胄类普遍物防偏高,有一定强韧度(抵抗挨打硬直),重量也相对偏高。布衣类相对魔防、抗性(出血、毒)偏高,强韧度一律为0,重量较低。一个防具的强弱,主要看几个指标:重量、强韧度、物防、魔防、属性防、抗出血,这也是PK种最为重视的几个性能。
我只是随便列举一些游戏中性能比较出众的防具供各位参考。
头盔:
罗根的大帽子:魔防最高。
王族头盔:相同重量头盔中各种性能最出色的。
父亲的面具:负重提升15%。
母亲的面具:HP上限提升15%。
儿子的面具:精力恢复速度加快。
幽暗头冠:重量很轻大幅度提升法术威力,但是也降低魔防,比较极端的防具。
上衣:
防火女外套:魔防最高的防具,没什么好说的。
上骑士铠甲:同重量衣服中防御力最高的。
太阳战甲:各项数值都很平均,轻。
巨人铠甲:重甲里最强,全游戏物防最高。
手套:
铁护腕(太阳骑士):重量轻,综合性能好。
黑魔法师手套:魔防最高的手套。
巨人:重甲最强。
哈维尔:强韧度最高,用来和其它装备搭配。
腿甲:
巨人:同手甲
哈维尔:同手甲
圣女裙:魔防最高的腿甲。
刺针腿甲:翻滚有特效,重量轻,用来搭配其它装备。
关于强韧度最后着重提一下。强韧度是本游戏非常重要的一个概念。当强韧度不够是,就容易被打出硬直,高难度单机或PK中搞不好被人一套连死了。所以一般搭配防具会凑满53的强韧度,因为大剑类武器双持攻击的削强韧是52.5。但是据说PC版修改了暗沉木纹戒指的效果。必须负重在1/4以下才能保证动作不会变形,那么如何搭配防具恐怕就要重新研究了~当然,这也是本游戏的一大乐趣所在~