护甲相当于给角色增加了一层血条,等于拥有双倍生命值,所以,是一种需要不断锻造的消耗品,以及时补充护甲值。
建造一个马厩,以生产马匹,建造骑兵单位。
生产马匹之后,将马匹分配给作战单位,该单位就会变成骑兵,变成骑兵之后,速度大大增加。
一个英雄需要一匹马,一个作战单位需要两个马匹。
由于刚刚进行了艰苦的战斗,建筑受到不小的损失,修理建筑以继续,然后生产几个作战单位以迎接接下来的战斗。
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策略