游戏玩法
和Quantic Dream之前的《暴雨》和《超凡双生》等游戏相同,《底特律:化身为人》也是一款主打交互的游戏。玩家在游戏中要控制角色去做出一个又一个的动作,以此来推进游戏,这样的动作可以小到开门或者倒茶,也可以大到开枪射击。游戏的某些动作场景也是通过QTE的方式来推进的,考虑到有些玩家可能不那么善于QTE,游戏此次也搭载了一个简单模式。简单模式下角色不那么容易死亡,很适合想要轻松体验剧情的玩家,而且简单模式也不会影响奖杯的获得。
玩家在游戏中做出的每一个选择都会影响后续的剧情发展,仅从游戏多次演示并且提供给玩家试玩的“人质”关卡来说,康纳在与劫持者丹尼尔交涉时使用的语气、瞒骗还是真实的态度、在进入谈判现场前是否找到了枪,又是否在谈判中使用它都将影响这个关卡的结局:康纳是否完成了任务,他又是怎样完成的任务。从这段预告片中我们能再一次感受到这一点:
而关卡内的选择不仅仅改变关卡的结局,也会在后续的剧情中产生更深远的影响。如果玩家选择让某个角色关卡中的某个人物生存下来,那么他可能会在另外两个人的关卡内出场。为了让玩家明确每一个选择所导致的结果,《底特律:化身为人》新增了流程图功能,玩家可以通过流程图检视一个场景可能出现的结局数量,剧情的分支是从哪个选择开始的,玩家又在关卡中漏掉了哪些事情。
并且玩家也可以通过流程图来回到之前游戏的某个储存点,改变之前所做的关键选择,以让游戏的剧情向另一个方向发展。也就是说,这次你不用为了看其他结局而从头开始玩游戏了。
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