职业选择篇
大家都知道一个有效率的队伍组成基础是坦克+输出,由坦克或输出同时兼顾爆发、控制、辅助等职能无疑是效率最高的搭配方法,那哪些职业适合这些职能呢:
坦克
坦克通常是一个队伍的核心职业,坦克站的住、吸的牢,才能给输出职业创造好的输出条件。
坦克的首要标准就是能抗,能抗的标准有2个:
1. 站的住,即5防要高。
即高格挡、高强韧、高反射、高意志、高护甲。
这是十字军20级(满级)无BUFF无装备无信仰加成的状态下的4防数值。
因为坦克要在前线吸引一切近远程攻击,自然高格挡成为重中之重。
要想人物达到高5防,除了初始属性加点的影响还需要职业技能配合。当然技能及装备的影响是后期的变量。
2. 吸的牢,即能同时交战人数要多。
交战是一种近身战斗状态,当你和一个敌人处在交战状态,任一人移动至攻击范围外都会产生脱战效果,攻击者会因此自动发动借机攻击(甚至有些技能会附加击倒效果)。
图中人物间红绿色箭头即为互相的交战状态。
当你的人物交战人数越多,能吸在身边和你交战的敌人就越多,如果不想被敌人频繁切你后排的话,坦克的交战人数越多越好。
坦克还有一个容易被忽视的属性-体型,体型越大,堵门越牢,在某些特定的地形下,会发挥一定效果。体型大小在种族界面中能很直观的看出来。