units这个表格则是改单位招募费用、维持费、单位上限、战役模式移动力之类的。
而如果你想要修改多人联机的单位上限也是从这里改。
那么改完你要的数值后,就可以点选左上角的File>Save as另存新檔。
不建议用Save是因为要留备份。
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最后就是自行进游戏测试模块修改有没有正常运作了,当然,记得要在游戏启动时把原本的基底模块关掉。
第三章到此结束,到此为止都是教读者如何借用别人现成的模块去修改成自己想要的东西。
而第三章这里最重要的其实是,藉由观摩别人的模块,藉以了解熟悉各个数值要去哪个「表格」(Table)找,才能做修改。
毕竟第四章要讲的是如何无中生有,自己弄出个自己客制化的模块,而如果你对「表格」Table没有一定程度上的了解是没有办法做到的,因为你会找不到你要改的那个数值是放在官方模块制作器的哪里。
这是官方模块制作器的样貌,每个表格Table里面都有一大堆数值可以改。
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以上就是小编为大家带来的全面战争传奇不列颠王座mod制作指南,希望能对制作mod感兴趣的玩家起到参考作用,谢谢大家的观看。
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