迈克尔-迈尔斯
1.击倒能力一般★★★☆
2.力量使用方法因配件而不同★☆☆☆☆
3.找人能力还可以★★★
4.守尸能力一般★★★☆
场内人类平均分40点能量,4人局每人10点,拔线会使你的能量平分给队友(为了队友,遇到迈克尔请千万不要强制退出游戏!)。
每个阶段需5点能量才能升级到下个阶段(1-2,2-3)。
视野内有多个人类不加速吸取速率,只吸1个和同时吸4个都是只选择最近的一个。
每个阶段转换都会有BGM响起,无论升高或降低。
一阶段:
恐惧范围8m,蓄力刀时间极短,无杀戮欲望被动技能。
二阶段:
恐惧范围16m,正常4.6移速,正常加速150%(6.9)*0.8s蓄力刀。
三阶段:
恐惧范围32m,移速不变,蓄力刀时间增加0.1s,人类右侧出现“危险”图标,持续时间60s。
一阶段如果有人在封闭的地方修电机时被你偷窥,你可以留一丝过去尝试着拽下来。
二阶段为正常走地屠夫。
三阶段加快了跨窗速度,也拥有了一刀斩的能力。所以卡三阶段,留一丝守尸/突袭是这个屠夫的主流玩法。
特点:
1.每局可以开7次三阶段。
2.根据配件不同,有最多打法的屠夫。
因为配件搭配方法有很多。这里列出主流搭配以及一些相搭的技能。
永三流:红头发+纪念物+怒火中烧(+工匠)
墓碑流:墓碑碎块+纪念物+湮灭之光(+工匠)
速吸流:纪念物+纪念花+工匠
永一流:带划痕的镜子+男友的便笺(做出你的选择,监控与打击,不要玩食物;三选二+厄咒:毁灭+厄咒:难逃一死。)
除这四个主流强势流派之外,其他带法都是不入流的,就不多赘述了。
总评:
虽然永三强度是走地屠夫最强,但吃配件是一点,还有一点是找人能力不足。不推荐萌新用。