详细评测
1.子弹速度
这个游戏在相当远距离没有弹道下坠!不用刻意抬枪!
最高倍镜最远距离瞄准,实测无弹道下坠。但是!但是!但是!请注意运动物体需要预判走位!必须给提前量!很多次了,子弹还在飞,人走了,相信玩狙的小伙伴一定深有体会十分坑。
2.呼吸摇晃
远程射击一定注意呼吸问题,其实有一个小小的bug,在鼠标晃动枪口时枪口是准的,只要一停就开始摇,甩狙理论上应该可行。呼吸摇晃形状是倒V形,不影响子弹精度。屏息时间3秒,按下开始,3秒结束,不支持随按随屏,四把枪摇晃频率大致相同。
3.枪支手感测试
不上弹道图了,因为狙的弹道没什么意义,本来就是高精度武器,如果刻意要压一下连狙的飘,fc5的自动回正会让手感相当难受
ARCL,倍镜最多只能安神射手ADV-X瞄准镜,如图:
这是最大缩放的效果,另外三把狙均可安装远程瞄准镜,如图:
射击手感:
ARCL,连狙,很轻回正速度很快,中程连续射击很有优势,步枪子弹。
.308,拉栓式步枪,拉栓也拉的很快,威力和射速的折中选择,步枪子弹。
MBP.50,拉栓式步枪,拉栓很慢,威力巨大,.50子弹。
SA50,连狙,但是后座很大,回正速度约等.308的拉栓速度,.50子弹。
4.射击伤害
对车伤害,冒烟半血。
ARCL:20发。
.308:13发。
SA50和MBP.50:2发。
对人伤害,步枪口径就是.308和ARCL,.50口径就是MBP.50和SA50。
普通兵爆头均为一枪,打胸步枪口径3枪,.50狙一枪,火焰兵.50口径爆头和火罐为一枪,步枪口径为两枪或以上,打胸无实测。
机枪兵.50口径爆头2枪,步枪口径无实测,打胸.50口径2-3枪,步枪口径无实测。
所有无实测的全都是因为死的比较快实在是伤害太高。
5.综合评价
SA50不愧为神狙,容错率比较高,ARCL主要是快,毕竟小兵爆头伤害肯定是够得,也有不少人在用,.308定位比较尴尬按下不提,MBP.50前期可出,实测中与SA50其他方面差异不明显。