Perk的选择及主要perk分析
Perk树选择:潜行、巧手、炼金、轻武器、轻甲。
重要程度:巧手>潜行>轻武器=轻甲>炼金。
由此可见对于升级的perk点,诸位应该清楚怎么分配了吧。
巧手perk
Sleight of Hand(熟练手法)0/40
1-扒窃难度降低10%。开锁时开锁器初始位置会位于正确位置的45°之内。
2-扒窃难度降低30%。开锁时开锁器初始位置会位于正确位置的25°之内。
这个perk点满两级之后开新手和学徒锁时,开锁器的初始位置就是正确位置。
Prodigy: The Pilferer(神童:小偷)20
立即获得“贪婪”和“缴械”。
巧手的神童技能,也是我上面推荐前期要点的神童技,后面说明作用。
Unarmed(缴械)55
可盗取目标装备中的武器。
很好吧,也就是说如果你选择的是猫人,你在3级的时候就能盗取目标的武器了,注意盗取的武器最好先别扔在地上,如果潜行失败战斗开始,敌人会捡起就近的武器。
Ace's Mark(洗劫标记)80
可通过扒窃盗取目标装备中的盔甲。
你可以把目标的盔甲全部偷过来,或者偷个头盔然后一棒子敲晕,怎么戏弄敌人全看你自己。
Conviction(定罪)95
偷窃的成功率能提升到100%。
是的,你没有看错,能够100%偷窃成功,当你点出这个perk之后,天际没有你偷不到的东西。
Unburdened(消除负荷)25/55
1-最大负重提升50。
2-最大负重提升100,各种“杂项”物品的重量减少了50%。这包括很多东西,包括锭,矿石,毛皮,矮人的废料,酒杯等等。
这个perk前期的作用不太大,盗贼套装和黑卫套装的衣服都能提供一些负重,只要自己不作死捡破烂,这些负重是完全够用的,但是后期随着杂项物品的增加,想要多带东西,这个perk还是十分有用的。
Infest(骚扰)25
可通过反扒窃向目标口袋中放毒药和粘性炸药并使其生效。
一种杀人的手段,做一些必杀目标的任务的必须perk,与粘性炸药相配合,只要成功了就能秒杀任何能扒窃的敌人。
Inventor(发明家)30/45/60
1-解锁“手指陷阱”和“半导体装置”的锻造选项。
当通过反扒窃把一个手指陷阱放置在一个NPC身上时,一旦该NPC开始攻击,他会有30%几率失衡。如果该效果生效了,手指陷阱有50%几率损坏。
当通过反扒窃把一个半导体装置放在锻莫机械上时,该机械失效10s,并会消耗半导体装置。
1手指陷阱:1开锁器,1革带,1钢锭。
1半导体装置:1铁锭,1虚无盐。
2-解锁“绊绳”的制皮架选项。解锁“棘粉”的锻造选项。
当通过反扒窃把一个绊绳放在NPC身上时,NPC一移动就会被绊倒。当该效果生效时,有70%几率损坏。
当NPC的背包中存在着棘粉时实施攻击,他会失去5%生命最大值的生命。棘粉在其发起第一次攻击时就会被消耗。注意,一个棘粉的效果会持续到该目标死亡。
1绊绳需要:1亚麻裹尸布,2皮带。
1棘粉需要:1铁锭,1骨粉。
3-解锁“魔法炸弹”和“油箱”的锻造选项。
当通过反扒窃把一个魔法炸弹放置在一个NPC身上时,NPC一施法就会被击倒并且失去一半的法力值。爆炸时被消耗。
油箱一通过反扒窃被放到NPC身上时,NPC背后就会留下油的泄漏痕迹。油可被火点燃并爆炸。如果NPC死亡,效果就会结束。如果NPC被火法术攻击或者爆炸了,漏油效果会终止,目标瞬间爆炸。被放置后立即消耗。
1魔法炸弹:1小型或普通灵魂石,1麦芽酒,1火炬。
1油箱:1空酒瓶,2矮人油。
“发明家”的道具规则:同一类型的小工具效果不叠加。添加5个手指陷阱,只有一个生效。如果一个手指陷阱坏了,剩下的就不会有任何效果。你可以再次收集它们,并把它们用在下个目标上。然而,多个不同的小工具效果都会触发。
本perk推荐选点,为你的战斗增加一些趣味性,有点像恶作剧,其实真正的用处并没有炼金中的一些实用。
Utility Belt(功能腰带)40
“Inventor”中的所有小工具都没有重量了。还包括一些其他的,例如炼金中的Poison Burst和旅行中的Camouflage Tincture。
如果你点了上面的perk,这个是必点的。
Snatch(抢夺)40
可以用拳套武器限时格挡并在没有装备盾牌时立即偷取袭击者的武器,这个行为不算犯罪。
Monkey Grip(猴抓)60
使用拳套之类的武器可以偷走正在格挡的目标的盾牌,这个行为不算犯罪。
Removing the Scaffold(拆卸支架)80
装备指虎可以夺取未格挡的敌人一件盔甲,并不会犯罪。不能偷取盾牌。
偷取顺序:护臂>头盔>腿甲>胸甲。
如果你选择了指虎装备,那么3个是必点的。本人也推荐大家在玩Perma盗贼的时候选择猫族,指虎装备,不仅因为这三个效果极好的perk,还因为指虎的伤害受猫人天赋加成,伤害高得恐怖,恐怖到能与双手武器抗衡一二,这使盗贼即使在被发现的情况下仍然能够得心应手的应对突发状况,这三个perk对尸鬼也是有效的,你甚至能够通过攻击阿冉在法师公会任务前期就拿到大师法袍。
Open Sesame(芝麻开门)30
用钥匙开锁之后会仿制一把钥匙。偷取钥匙难度降低80%。
这个perk是快速升级巧手的一个重要手段,学了这个perk你可以把城镇里的每个人家都撬一遍锁,要知道Perma中只有在你成功的开锁之后才会有熟练度的上升,没成功的话消耗再多的开锁器都不会涨丁点经验。所以都开一遍,得到整个城镇房屋的钥匙,每逢夜晚挨家挨户的拜访一遍,巧手熟练度升的嗖嗖的。
Secrecy (隐蔽行动)45
开锁不算犯罪。
你可以在卫兵眼皮子底下光明正大的撬锁了。
Nose for Coin(金钱嗅觉)35/50
1-在宝箱里找到更多金币。
2-在宝箱里和NPC身上找到更多金币。对于每个人,总体来说附加的金币量是在1-100之间的3个数字间滚动的。此外,每一个“7”会变为另一个“777”。
盗贼是不缺钱的职业,除了本身职业缘故之外,就是因为这个perk的存在。
Greed(贪婪)50
金币无重量。
神童技,楼主建议不管什么职业,都把这个perk点上,前期金币少还好,到了后期金币多的你跑都跑不动。
Treasure Hunter(寻宝猎人)40/60
1-在宝箱里找到特殊装备的几率提升5%。
2-在宝箱里找到特殊装备的几率提升10%。
不多说,谁不想开宝箱的时候多看到几个附魔的装备呢?那就点了吧。