种族
推荐木精灵(初始弓箭等级高,不怕剑齿虎等小号杀手),虎人(夜视只有你用了才会知道好用),帝国人(游弓怕被包围,而一个大平静说不定就能救命),当然别的种族也无所谓 ,后期差距微乎其微。
技能
属性按照血和耐大约3:2的比例加,魔法不加。
箭术
第一层:神臂,加伤害点满。
第二层:鹰眼,加,稳定之手可以先加一点,如果技能点宽松的话加满也行。致命一射没用,但是因为过路加一点。
第三层:强力射击,是核心天赋必加,猎人守则垃圾天赋,但是为了过路也要加。
第四层:速射和突击队员,都是游弓的核心天赋,必加。
终极天赋:靶心,效果垃圾不加。
轻甲
第一层:灵敏防御,先加一点,然后根据你的锻造等级和技能点宽松度酌情再加。
第二层:量身打造,效果不错而且过路,加。
第三层:畅通无阻,护甲类重要天赋,必加。
第四层:风行者,轻甲系核心天赋,适合放风筝,必加。套装增强,前期用处不大不加,后期锻造起来了穿套装的时候可以看情况加。
终极天赋:灵巧移动,10%闪避跟没有差不多,不加。
恢复系
这个不是非加不行,如果你的游戏难度比较低或是你的水平比较高,也就不用点恢复系了,点出缓解和免死。