装备词条
比较重要的是增加耐力和诅咒抗性,诅咒抗性是坦克必备不解释,耐力这方面+2应该就足够了。高热状态下耐力消耗非常低轻攻击基本不可能破防,当然你有+4耐力可以多推几下也没毛病。其他可选项是AOE抗性,格挡角度和最大生命值。由于法三不必要追求极限堆暴击,所以词条的要求上比炎法要宽松不少,基本上随便刷下就能出。
饰品方面药水特质的选择是比较重要的,因为法三的弱点之一就是技能冷却时间过长。虽然刚加强了一波但总体还是不够用,因此药水特质有两个选择。喝药获得三种效果能让你捡到的所有药都等于半瓶紫药。这基本上能保证你每一波大型战斗都有大招可以用,移速和攻击力就当锦上添花。但是记住别去和主力输出抢黄药,团队毒瘤这种事情咱们不干的。还有一种选择是药水持续时间+50% ,选这个就尽量让队友把紫药让给你。一瓶紫药配合减CD天赋能让你一波战斗连续放三个大~很爽~会上瘾。
医疗特质和爆炸物特质没什么要求,我目前用的是治疗量+30%和爆炸范围+50%,只要你不弄个被动回血不能吃药出来都是OK的。好吧~如果你们队里有个专业背医疗包的哥们儿带着帮队友打包的特质~那你随意。