放血
放血,升级后获得2点费用。相当于盛怒的一张牌,只不过相较于盛怒的消耗,它要费血。所以我更喜欢盛怒一点。这也是一张配合撕裂的牌,但是效果并没有那么好吧,和御血术一样,太慢了,过不到牌。一组牌稳定后抽到第2,3轮很少,这时候放血的效率就比较低了,我宁愿要自动死亡的盛怒。
由于没怎么用过这张牌,就不给大家说一些想法了。
个人评价,缺费可以拿,但是拿2张以上就很伤了,慎重。
角色
冒险
策略