好感度系统
有效提升好感度的方法:「赠送礼物」
原作角色的好感度除了可以透过对话、一同出击任务来提升之外,赠送礼物可以大幅提升角色的好感度,好感度上升时可以触发各种对话事件。
好感度上升后可以触发各个角色独有的对话事件。也可以看到角色平时难得一见的一面,好感度上升还可以获得人物技能。
好感度上升后可以获得技能,从对战斗有益的技能、到可以提高报酬的技能…等形形色色的技能都有。
好感度上升时可习得的技能范例:
从里维身上习得:「连击」,攻击时连打按钮可以进行连续攻击
从奈尔身上习得:「好待遇」,报酬获得的资金有些许上升
从克里斯塔身上习得:「友爱」,增加好感度的上升幅度
施策系统:
能在日常时间中执行、为战斗或日常带来各种影响的「施策」,也会受到角色好感度的影响,好感度上升时,可以执行新的「施策」。