主菜单界面:
如上图所示,游戏的主菜单界面非常简洁,自上而下一共有四个选项:
开始游戏:从初始进度开始游戏。
读取游戏:手动选择存储点进行加载。
游戏设置:此选项内设置游戏内的各种设定。
退出游戏:关闭游戏程序。
在游戏中进行选项选择时,可以使用W、S键上下移动选中光标,之后按下回车键进行确定,也可以直接使用鼠标来进行选中并确认的操作。
游戏设置:
可以将设置选单划分为上图四个区域。
区域1:难度设置区,游戏难度分为四个等级,Human(人类)为默认难度,可以视为正常难度,上方Elvish(精灵)为简单难度,而下方两个等级分别为困难和极限难度。
游戏难度等级影响敌人的生命值和对我方角色造成基础伤害量。
难度等级除了在选项菜单进行选择,在选择开始新游戏时也可以进行选择。
区域2:HUD设置区,在该区域内有四个可勾选的选项,自上而下分别为对敌伤害数值、受敌伤害数值、当前角色升级经验槽与持有金钱数、切换全屏/窗口进行游戏。
区域3:游戏声音设置区,自上而下三个声音选项分别为游戏主音量、游戏背景音乐音量及游戏效果音。三种音量可以通过选择滑块左右侧的加减符号进行增强/降低调节。
区域4:该区域内有三个可选操作,上方长条选项Keybindings(操控设置),在此选项内可以选择是否使用外设手柄进行操作,也可查看并更改键盘默认按键操作(非常简陋,笔者会在下文罗列出基本按键分布)。下方并列的两个选项分别为取消更改并返回主菜单界面(Cancel)、接受更改并返回主菜单界面(Confirm)。
上图所示场景为开启新游戏后的教学关卡,进入游戏场景后,使用A、D左右移动角色,W为跳跃键,可以使我方角色跳至更高的平台上,在有梯子的位置可以使用移动到高处,同样的,在梯子上按下S键可以沿着梯子下降到低处。空格键结合左右方向键按下可以使角色向面相方向进行短距离冲刺。
接近场景内的NPC处按下E键可以与其互动,对话选项位于屏幕下方,可以使用W/S进行选择后按下回车键确认,也可以直接使用鼠标左键进行选择。
如上图所示,与马车边的NPC进行对话,该NPC告诉主角他是旅行队的队长,他使用马车对全世界的区域进行探索,但是现在他马车的轮子坏了,向主角求助。
屏幕下方出现四个选项:
1、小道消息:车夫听说附近有一处绝佳地点可以使他和主角扎营作为据点,不过前提是先修好马车的车轮才能前往那里。
2、木材:该选项为当前NPC特殊事件触发的选项,由于车夫的马车轮子损坏,需要使用10个木材进行修复。
3、询问职业:询问当前NPC的职业(对主角的利用价值),例如当前NPC可以带主角前往据点位置。
4、建议:NPC在当前事件中对玩家提供有效的信息提示。
在任何场景内按下ESC键都可以开启系统菜单选项,自上而下分别为:继续游戏、游戏设置、保存当前游戏进度、读取已经保存的游戏进度、退出游戏。