三、界面/功能
主界面
①游戏天数:随着天数增长,敌人实力也会增强,因此越快发展越好。
金钱:用来购买各种军火和补给,雇佣小队并进行城市建设。通过任务、搜刮、交易和税收获取。
食物:用来维持小队活动,食物缺乏就会士气低迷,严重影响战斗力。
②生命和防护:你的生命值和防护力。通过装备和技能可以提升。战斗中生命归零你就无法继续指挥部队了。
③军团:雇佣部队的管理、奖励和解散。
物品栏:所有道具物资的存放点。
信息:任务、世界、外交及适时资讯。
军团界面
你可以看到自己的小队数量、士气以及攻防等基本信息。
越是强力的小队,你每天需要支付的薪酬就越高,不赚钱是养不活队伍的。
你可以通过奖励部队来直接发钱提升他们的士气,士气低落影响战力甚至会出现逃兵。
不同的小队武器装备、战力及维持费用也是不同的。
速度越快的小队在大地图上能够更快的移动,适合追击和阻截。
通过战斗获得经验可以升级部队,获得更强大的战斗力。(因此不要随意的损失部队)
物品栏
物品栏里是你自己的武器、防具。
还有队伍的补给品,例如食物。
重要的是,这个界面还有属性技能系统,这个后面会讲。
信息界面(含外交)
信息界面里有各个派系的介绍。
不同派系的规模、占领区、弱点都各不相同。
他们与其它派系的关系也不尽一样。
与派系接触的越多,获得信息也越多。
利用这些信息,你可以适当的采取外交手段来达成战略目的。