技能推荐:
本作大剑的主要改动点为:
1.蓄力斩的攻击力加幅减弱
2.新增了真•蓄力斩和新的操作combo
3.新增了肩撞和其派生的飞圆斩(简称,名子太长了)
大剑在团队中定位为稳定的输出手,能持续安全地保持输出,容易攻击到弱点,在魔物有空档的时候亦有爆发性的攻击手段。
故此推荐技能如下:
弱点特效:lv1:+15% lv2:+30% lv3:+50%
拔力术[技]:lv1:+30% lv2:+60% lv3:+100%
核心增加输出的技能,由于本作真蓄力斩有非常高的伤害,所以较多玩家会配出弱点特效lv3增加真蓄威力,而拔刀术[技]则只配lv2,使拔刀斩打弱点时仍能维持100%会心。
集中:lv1:蓄力增快5% lv2 :10% lv3:20%
虽然本作蓄力斩的攻击力有所减弱,但实质减弱最多的只是强蓄力斩,拔力蓄力斩的威力下降幅度并不算很大,而且还有实用的蓄力肩撞>飞圆斩可以用,整体效益确实不如前作般强大,但可以配出集中的话还是配吧,除了用起来手感爽快一点之外,大剑技能的好选择也不多。
超会心 lv1:1.3倍 lv2:1.35倍 lv3:1.4倍
使会心伤害的倍数由原来的1.25倍提高。在MHW中超会心算是很稀少的技能,防具只有苍火头和冥灯龙手有此技能,一般要活用到的话,都需要护石装饰品加持。
攻击
简单直接的增伤手段。攻击护石容易强化,攻击珠则只需lv1的洞就能装,有多余的配装空间可以随意补强。
拔刀术[力]
攻击力的增加很轻微,单一名大剑手配此技能仍难以击晕魔物一次。配合有击晕能力的队友则多少有一定帮助,但考虑到惨爪套装技能一般,除非有装饰品补此技能,否则实际效益不大。
无属性强化
效果为无属性武器基础攻击力1.1倍,基本要靠无击珠发动才能正常使用。本作的无属性大剑在此技能的加成下,攻击力能接近灭尽大剑,理论上再配合匠有白斩的话,火力能再有增长。