技能卡
防御:虽然也是基础卡,撕卡先撕打击卡。如果一直没有腐化和全部基础卡升级,基础防御也可以撕掉。
坚毅:7甲随机烧一张代价太大,但是升级后可以自己选烧什么还有9甲就很赚。有诅咒可以考虑拿一张没升级的自己升。最好拿已经升级的,毕竟只比基础盾多一点。
战吼:神卡,不但可以抽卡,还能把卡手的核心卡放到下回合用。甚至还能烧掉自己配合烧牌遗物能力。无脑拿,不过升级前的不要拿太多。
武装:升级后全手牌升级,第一层遇到没升级的也可以拿,然后自己升级。后期没必要拿,两张足以。最大问题盾太少。
活动肌肉:很好用的一张卡,前期可以无脑选。不过缺点是拿多了容易鬼抽,感觉两张足以。如果你翻倍多可以多拿。
破灭:升级后的可以无脑拿,升级前的不要。看起来容易烧核心牌,但其实是白嫖一张+净化牌库。自身还是0费美滋滋。
耸肩无视:1费11盾抽卡,升级后的无脑拿,没有腐化不要太多。升级前的拿了也不亏。
双持:升级前不是很赚,升级后复制关键能力和攻击卡还是不错的。个人不喜欢选这张,因为1费的消耗加上攻击卡自身消耗费用,很容易没法一回合之内打出。配合某些遗物不错。
哨卫:盾量等于基础防御,但烧掉这张卡可以获得3费。不管有没有腐化,只要有烧牌的卡,值得无脑选两张。
地狱之刃:0费获得随机攻击卡变为0费。输出神器。缺点是出的卡是升级前的。所以最好能配合双发武装。自身会消耗也可以配合烧牌遗物、
威吓:敌人全体虚弱,还可以。可以拿一两张。
巩固:护甲翻倍,防御神卡。最好配合壁垒(腐化不一定要)头槌无限护甲。没升级的不要,太卡手。
幽灵铠甲:1费13甲,很强。自带虚无效果也可以触发烧牌。
战斗专注:0费抽4,升级前也很好用。不过一定不能拿多,一张足以。后期抽卡多了这个负面比起其他抽卡就有点大了。
放血:可以拿两张,掉血有点多,而且容易卡手。不建议多拿哪怕你有旋风斩。
火焰屏障:通关卡之一,高难度基本无脑选几张。防御之余还能有伤害,虽然看起来盾值不高,但用着就是强。
燃烧契约:烧1抽3,不升级抽2也可以。想要过牌时候可以选这个。后期有升级过的也可以选,一费抽3可以接受。
狂怒:大概是最垃圾的技能卡,有点无畏疼痛的意思,但一回合基本用不了太多攻击卡。有腐化可以考虑拿一个升级后的。
盛怒:0费获得两费,比放血好,哪怕你有掉血加成的遗物卡牌。不过也是不能多拿容易卡手没输出。
硬撑:1费20盾,手里获得两张伤口。高难度极品防御卡,虽然两张伤口很烦,但直接去弃牌堆了。最好配合进化和医疗箱。
缴械:敌人力量-3,打几回合加一次力量的boss还不错,打多段更是美滋滋,不过没啥必要拿太多。一张升级后的足以。
观察弱点:目标如果要攻击,力量+4。叠力量很好用的一张卡,但无数次实战告诉我,不如燃烧(直接加3力量的能力卡)。有的怪你抽到这张他故意不打你还是挺烦的。
重振精神:1费消耗所有非攻击卡,每张7护甲。没升级也可以拿,防御神卡。1费叠甲清除诅咒无脑攻击,缺点跟腐化差不多。
震荡波:无论破免疫还是打多只的组合都是极好的一张卡,就是有时候卡手,不如易伤刀卡。没腐化拿一张升级后的,有腐化可以多拿。
双发:通关神卡之一没升级的也拿,双发头槌可以无限拿回这两张,多余费用忙别的。配合高费攻击卡也是爆炸伤害。不过两张就容易卡手,没腐化一张就好。
发掘:很好用的一张卡,最好拿升级后的。有腐化可以多拿几张,没有就根据情况。
岿然不动:2费40甲,无脑拿。能对抗boss大菜刀超强攻击的防御,配合壁垒翻倍可以随便堆出超高防御不需要腐化。
祭品:通关神卡,加费用还抽五张卡。已经秒杀放血和盛怒了。多打高难度就会明白这卡多爽了,拿三张基本躺着通关。不升级也无脑拿
突破极限:力量翻倍,力量战核心卡。升级后可以反复用。有腐化可以不升级,没腐化可以升级,然后头槌反复拿回来力量爆炸。
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