农夫
农夫是最难练的职业,没有之一。虽然比不上炼金那么繁杂,但由于目前的技能设定,提示技能非常困难,完全需要拿时间堆,多少英雄好汉卡在农业技能拖累了整个团队的进度。农夫5个分支为:种植,畜牧,农产品,厨师,缝纫。
第一级:种植
这一级技能相对比较容易,开始做好镰刀和铲子以后,找草地(地表尽量植被复杂的地方)使用farming选项里的寻找野生植物,可找到萝卜,土豆,豌豆,剑麻等野生作物植被及其种子,在一块空地铺上肥沃土壤,通过polw耕地选项可将一块土地变成可耕种状态,然后种上各类植物,经过服务器生长周期(默认3小时!)后成熟,可选择收获。剑麻是目前整个游戏流程里最稀缺的材料,所以大面积种植剑麻非常有必要,然而剑麻非常难找,平均执行100次寻找野生作物指令,只能找到两三个剑麻,而10个剑麻才可鞣制2个粗麻绳,5个粗麻绳才可缝制绳索,至于绳索的用量,100单位分分钟用完。所以合格的农夫1-100级都在不断的寻找剑麻和剑麻种子。
第二级:畜牧
这一级简直是是史诗般高难度,因为目前游戏不完善的设定,可行的提升技能的唯一方法只有一个,就是打扫鸡舍的粪便········,而鸡舍喂养10只动物每个平均2个昼夜(6小时)才能产出足够清扫一次的粪便量,如果遇到服务器死机等,时间cd又要重置··不敢想。所以这一级农夫就是拼命的抓小动物,比较有效的方法是按9小时为一个周期,准备20个树枝,200个植物纤维,100+苹果,先用树枝开启制作菜单制作10个snap陷阱(需要狩猎技能,不停地捉虫子升级),然后,放置到远离人烟的地方,经过大概一个昼夜可搜集到大概十只野兔野鸡之类的,过去取回,放入鸡舍(需要泥瓦匠建筑)然后将苹果放入食物栏作为饲料,然后继续做陷阱,继续抓,越多越好。鸡舍至少也要盖一排,等鸡舍显示粪便量到达25%左右就可以打扫了,扫完给你一点点经验,按道理这个技能到达30级就可以在猪圈侍养大型动物,大型动物按道理使用铁匠制作的捕兽夹抓,但是实际经验好像是抓不到,如果有耐心大家可以多试试。但归根结底还是需要打扫粪便,打扫出的粪便可以作为肥料施加在耕地上。
第三级:农副产品
恶心的上一级技能到达60以后,可以开启鞣制槽和晾晒架(泥瓦匠2级建筑),产出游戏里最为重要的两种资源,粗麻绳和皮革。麻绳的制作方法是将10个单位的剑麻和3个单位的水加入鞣制槽,经过1个小时左右(服务器设定)可制作出粗麻绳2个单位,将5个单位粗麻绳通过木匠制作的缝纫机可制成麻绳团,右键使用裁缝工具(铁匠制品)可把麻绳团加工成绳索。另外麻绳团还可以通过泥瓦匠制作的纺车制作成麻布,制作麻布衣料等。另外还有棉花和丝绸可以用同样方法制作,至于这两种原料的来源,我真心不知道,求大神补充。
皮革加工相对简单,但是取决于原料限制,皮革分为薄皮和厚皮,薄皮通过屠宰兔子这种小动物得到,厚皮通过杀狼杀鹿得到,将薄皮和厚皮原料放到晾晒架上晾晒1个小时左右可得到半成品,将半成品和水一起加入鞣制槽再经过1小时,可得到薄皮和厚皮的皮革成品,这两种成品是制作盔甲和剑类武器的必备材料。因为野生动物太少,原料难得,有个小技巧是把大型动物尸体搬回家,这样每次服务器重启他们身上都会刷新皮革,算是各种cd重置的补偿吧。
第四级:厨师
这一级升级比较简单,只是需要的原料比较多,多数跟野生农产品有关,通过身上装备锅对火塘点右键可开启cooking选单,跟普通烹饪食物方法一样,只是材料更复杂,最终的产物也具备各种加成。
第五级:缝纫
厨师上去以后,通过纺车等加工麻布衣服可升级此技能,升上去以后有更多的制成品,包括皮甲,皮靴等皮质轻甲,因为比较简单,就不多说了。
农夫是一个非常需要队友配合的职业,因为技能难升,各种材料需求量巨大,没有一个固定团队帮你打猎,采集,很难把技能提升上去,而提升上去的效果也是立竿见影的,板甲重剑顶级装备,全靠他了。