新增概念
忠诚度:
各个城市的忠诚度均不相同。如果忠诚度降至较低水平,则会出现产量低下和叛乱等不良后果,城市也可能被其他文明吞并,或自行宣布独立。如若真心诚意,获得外国城市的忠诚度,则可将其他文明的损失化为你的收获。
总督:
一种不在地图上显示的单位,与间谍类似。玩家可以将总督分配给城市,也可以将其转移到新的城市。总督拥有独特的加成和升级树。玩家可以招募、指定和升级这种强力角色,使城市更具特色,并稳定公民的忠诚度。
紧急情况:
某个文明过于强大、对各方形成威胁时,其他文明可能会联合起来对抗,紧急情况结束后将根据实际情况判定奖励和惩罚。
专注:
每个黄金/黑暗时代都可以选择一个专注的方向,例如宗教专注或军事专注。
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