基本游戏系统:
防御与射击:master状态即使防御射击也会消耗体力值,slave状态防御射击会消耗怪奇槽能量,怪异槽为0时完全凭依会解除,会出现空隙。
擦弹:前后dash、急上升、急降下中,即使碰触到对手的射击也能以「擦弹」回避。为了防御射击,请尽情擦弹吧。
STUN値:STUN值会在连击中增加积存。当STUN值达到100%后无法继续攻击对手将长时间无法行动。
dash和上下移动:dash只能连续使用两次,急上升、急降下只能连续使用一次,使用回数在恢复中央线时会重置。
射击的抵消:射击有强度和耐久力的设定,强度不一样的情况下弱的一方被抵消。强度一致的情况下消耗双方耐久力,耐久力先耗尽一方被抵消。
结界展开的知识:结界展开如果用来吸引攻击能放出很大的距离。但是,结界展开时如果遭受组合技体力槽的白色部分将全部消失,也无法挣脱组合技攻击。