五、非独狼战士的combo:
战士1回合最大输出:(非独狼,玻璃炮,精灵)
开局6ap,压制(剩4ap)+献祭(5ap)+致残打击(3ap)+肾上腺(5ap)+植皮(3ap)+肾上腺(5ap)+献祭(6ap)+狂暴(4ap)+压制(2ap)+致残打击(0ap)
战士的最大问题是依赖暴击,但是如果使用狂暴又不能使用肾上腺和变形系的技能,影响combo,因而只能在植皮刷新技能后再开狂暴。
如此1轮下来实际使用8点ap进行输出,其中前2击和后两击各造成265%的面板伤害,合计530%面板伤害。但是···前两击不是必爆的,比较考验RP,不过后两击必爆。也可以把植皮后的狂暴改成1次攻击,多攻击1次的代价就是比较看脸,不过据本人测试非独狼下暴击很难堆,能够有个50-60%的暴击就算高的了。
变形系的“触手鞭挞”是战士的常用技能,我的20级战士12双手+18战争+85力量的情况下可造成3400-3790点伤害,大概也是20级武器面板伤害(物理部分)的115%,相当于致残打击的伤害了,当然,触手没有暴击。但是···触手是一种法术而不是物理技能···因而在上述3项增伤技能(合计150%增伤)下,触手伤害最高可以达到恐怖的9576点,而同状态下的致残打击也不过5079点,不暴击根本比不了。
因此上面的combo也可把第一个致残打击改成1记触手,伤害略低于暴击后的致残打击,但是很稳定,这样看脸的技能也就只有开局的压制一招而已。
如果战士战前血量不足50%,又有“真是刺激”天赋,可以实现开局7点ap,在combo的献祭后可以再加入向死而生(需要元素亲和),提高爆发力。