宗教:
这局不热心宗教的AI比较多,所以捡漏创了个教。
信条如果有遗物箱是最好的,然而被AI烧使徒选了所以并没有捡到,就选了合唱和大教堂(单城人口高的话也许职业道德更好?有点纠结)。
间谍:
间谍的神奇操作大致是先偷钱,然后根据给的晋升选择偷科技或偷巨作。如果出了火箭专家的晋升就炸AI的宇航中心,这局有好几个AI早早就发射卫星了,然而宇航中心被我拆了个遍,最后三个项目一个都没有锤出来。
然而我都快偷出一个萨拉姆了就是不给我电脑尤里卡(最后研究协议签出来了)。
这局一共锤了6个间谍,全部练成了3级然后满世界见啥偷啥。不过有1个失败被抓(因为太浪了没有准备就直接去炸宇航中心,失策失策)。
巨作和伟人:
单城特别缺的是巨作槽,所以带槽奇观都是最好能锤一锤的。
查百科可以知道,带槽奇观有以下几个:
阿帕:2万能槽
大图:2著作槽
圣米歇尔山:2遗物槽
莫斯科大剧院:1著作槽1乐谱槽
冬宫:4艺术槽
牛津:2著作槽
百老汇:1著作槽2乐谱槽
悉尼歌剧院:3乐谱槽
我锤了阿帕大图圣山,其他获得槽的办法还有美第奇银行。这局就脸很好的刷出了美第奇,还拿了信息大商塔塔。而大科是希帕+达尔文+爱因斯坦,算是非常不错的组合了,不然电脑会慢不少。
城邦:
前中期的文化几乎是靠库马西撑起来的(因为库马西实在太强,所以dalao们有时会刻意避开库马西加成。我是不在乎啦有得用就用) ,等到差不多要走完电脑的时候,再把商路调整为连AI。
另外南马都尔的宗主奖励也很nice,数了一下终盘沿海区域和奇观一共有11个,也就是提供了22文化。
其他有用的城邦还有提供1商路的迦太基,给尤里卡的首尔,加宜居度的桑给巴尔和布宜诺斯艾利斯,塞了6使者的三个工邦。
另外这张政策起了不错的作用,锤了阿帕以后基本可以保证控4到5个想要的城邦,而提供的就是8到10的科技&文化产出,10瓶子相当于全国科技产量的1/5 算是非常高的加成。