撬锁
某些人会将他们的宝物锁在柜子内。
乞丐要解锁,就要用到撬锁棒。
撬锁的小游戏非常简单,同时随机性也比较大。
玩法如下,每个箱子会有2至4个匙孔,每一个匙孔需要消耗一个撬锁棒,撬锁主要是四个方向(上下左右,由WASD键控制),只要猜对匙孔方向并按下对应方向键位,就可以解开一个匙孔。
当全部匙孔解开后,就可以获得里面的东西。
一般来说,带锁箱子内的东西都属于他人的,某些会带有“红手图案”,这就表示你一旦拿取,有可能会遭到该件物品主人的报复。
报案
城镇内有警局,乞丐可以因早前被人驱赶、打击报复等遭遇他人对你人生伤害的情况去到警局报案。
倘若未有发生上述的情况,或者警察已经解决了上一宗“案件”,乞丐跑去报案,警方则不会受理,同时也不会有任何相应惩罚。
打斗
目前试玩版中基本没有打斗情节的出现,即便是遭到居民、路人的驱赶,在对话完毕后,乞丐也是直接掉HP的。
现在武器的获取只能通过翻找垃圾桶或者是撬开他人的宝箱获取水管、木棍等武器用来旁身。
根据乞丐技能和天赋的介绍,可以了解到试玩版中的打斗是通过上述的“小游戏”进行。
配以“暴怒(天赋)”、“战斗中(技能)”等天赋技能可以提升乞丐在打斗中的优势。