Vanguard 先驱者
1掌控
需要 等级3
战士通过战斗的训练,学会了如何控制怒火.这个模式不能和力量模式同时使用.
攻击 +10%
预留的耐力 15%
冷却 5S
类型 持续状态
2指挥
需要 等级7
需要 掌控
需要在先驱者投入的点数 2
掌控的带来了更多更专注的攻击.增加了战士的暴击几率.
暴击几率 +10%
类型 升级
3毁灭者
需要 等级7
需要 掌控
需要在先驱者投入的点数 3
战士现在成为了一个精英,他/她在战场上的经验是如此的丰富,敌人会感觉到他/她比自己以往遇到的任何一个敌人都感到头疼.
敌人伤害削减:90% VS战士的基础攻击
敌人伤害削减:50% VS战士的暴击
4顺势斩(咋感觉这名字和技能解释对不上啊)
需要 等级6
需要 掌控
需要 力量
需要在先驱者投入的点数 2
短时间内战士的伤害输出大幅提升.
伤害 +100%
持续 10S
耗费 20耐力
冷却 20秒
类型 使用能力(开着这个用技能 不是很虎?)
5大剑
需要 等级10
需要 顺势斩
需要在先驱者投入的点数 4
战士现在能更长时间的获得从顺势斩得到的伤害加成,以及能造成对手失去平衡.敌人被晕了之后利于法师跟盗贼做进一步攻击····
震慑几率 40%VS普通敌人
眩晕几率 100%VS易脆的敌人
持续时间 +5秒
类型 升级(真变 态,75%的时间都是处于吃了双倍神符的状态)
6大屠杀
需要 等级12
需要 顺势斩
需要在先驱者投入的点数 4
战士屠杀所有弱者.大多数情况下,当一个敌人的生命值降到临界值(阈值)的时候,接下来的攻击将是致命一击.
特效 死亡线(阈值) VS普通敌人低于20%生命
特效 死亡线(阈值) VS精英(中尉)低于10%生命
类型 被动
7力量
需要 等级3
战士专注于狠狠的劈开敌人(这个模式不能和掌控一起作用)
伤害 +10%
预留的耐力值 20%
冷却 5S
类型 持续状态
8肌肉
需要 等级7
需要 力量
需要在先驱者投入的点数 2
当力量模式被激活.战士的暴击将更致命.
暴击伤害 +25%
类型 升级
9猛击
需要 等级5
需要 力量
需要在先驱者投入的点数 3
短时间内战士增加每一次武器挥动的力量,显著增加任何攻击的打击力,同时也增加伤害输出.
伤害 +10%
物理打击力 3X
元素打击力 3X...(这....战士还有元素伤害?!)
持续 15S
耗费 20耐力
冷却 30秒
类型 使用能力
10围攻
需要 等级9
需要 猛击
需要在先驱者投入的点数 4
现在,当战士使用猛击技能的时候,每一击都会额外伤害到选定目标附近的敌人.
物理伤害 6点/一击 VS所有附近敌人
类型 升级
Defender 防御者
1石墙
战士绷紧自己的肌肉以应对突发事件...(囧) 大幅削减受到的伤害还能击退任何攻击自己的敌人.
物理打击力 2X VS攻击中的敌人.
受到伤害减少 +50%
持续 5S
耗费 20耐力
冷却 15秒
类型 使用能力
2堡垒
需要 等级3
需要 石墙
石墙技能现在能更好的保护战士,减少更多的伤害还使战士暂时免疫一切打击力的效果(击倒/击退)战士对于攻击自己的敌人现在同样使其受到伤害.
受到伤害减少 +50%
击退抵抗 +100%
击倒抵抗 +100%
冷却 -5S
类型 升级(传说中的物理免疫?)
3坚若磐石
需要 等级8
需要 石墙
需要 扭转刀刃
需要在防御者投入的点数 3
战士那深厚的防御艺术的学问转变为对所有伤害类型的抵抗.
伤害减少 +5%
类型 被动
4 扭转刀刃
需要 等级3
当很多战士选择长时间的忍耐他们敌人的攻击时,另一些更喜欢以减少伤害来代替.(这个模式不能与元素之盾技能同时使用)
防御 +10%
预留的耐力值 20%
冷却 5S
类型 持续状态
5召集守卫
需要 等级9
需要 扭转刀刃
需要在防御者投入的点数 2
长久在防御战术上的训练增加了扭转刀刃的效果.
防御 +5%
类型 升级
6脚下生根
需要 等级7
需要 扭转刀刃
当战士站立时,变得对打击力的效果更有抵抗性.
坚韧 +20
类型 升级
7回覆力
需要 等级5
需要 扭转刀刃
需要 元素之盾
需要在防御者投入的点数 2
战士在回覆力中的训练中学到了不畏惧伤口,破坏他/她们的的攻击,击退他/她们,或者使用元素魔法如同轻微的牺牲以混乱他/她们的注意力都是几乎不可能办到的.战士只会因为受到相当大的打击力才会被彻底击倒或者被强力的元素魔法影响.
击退抗力 +100%
类型 被动技能
8元素之盾
需要 等级3
守护元素的秘密已经附着在你的盔甲上,在你与法术之间.战士已经很好的学习了这个技能,能有效的对抗魔法攻击了.(这个模式不能和扭转刀刃同时使用)
火抗性 +40%
冰抗性 +40%
电抗性 +40%
自然抗性 +40%
精神抗性 +40%
预留的耐力值 15%
冷却 5S
类型 持续状态
9元素之幕
需要 等级7
需要 元素之盾
需要在守护者投入的点数 2
你已经成长为一个能很好的抵抗元素攻击的战士.
火抗性 +20%
冰抗性 +20%
电抗性 +20%
自然抗性 +20%
精神抗性 +20%
类型 升级
10坚定
需要 等级8
需要 元素之盾
需要在守护者投入的点数 4
战士在战场的面对过的法师已经比大多数Thedas的居民一生见过的都还要多了.(那是个地名,请赎小的无能..)这种经验造就了一种连神庙的圣职者都会嫉妒的精神上的坚毅.
魔法抗性 +10%
类型 被动技能
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