武器完成度:
这是本作中新加入的,也是非常重要的设定。“武器完成度”是指:各个游戏兵种的各个武器,在获取时均不是“满级”。需要玩家在攻略游戏关卡时,刷取同一把的武器后,即可给这把武器的各项性能进行“升级”,在经过不断的“升级”后,最终可以使这把武器的各项能力升到顶。之后这把武器的名称前会增加一个“☆”标识。以下对此进行详细介绍:
1,一把武器,它的“最终完成度”版与“初期”版的各项与总体性能相比,是天差地别的。
2,玩家获取新武器时,这把新武器的各项能力肯定都不是到顶的,且具有随机性。比如:玩家A和玩家B,他们俩人各自取一个游戏兵种相同的一把新武器,等级和名称一样是肯定的,但武器的各项性能和数据则可能会大相径庭。
3,各个武器的“升级”项目和指标(游戏中以星星和级别标识)均不一样。升级时的项目和程度,也是随机,玩家不可控。
此设定带来的影响,除了增加“刷刷刷”的工作之外,也使得玩家在武器选择上有了更多的选择策略,比如:一个游戏兵种的一个武器为LV 1级,如果玩家在未获取这个武器更高的LV 2级之前,持续的对这个LV 1级武器进行升级的话,则这个LV 1级武器的性能肯定会比后来玩家初期获得的LV 2级武器强的多:在攻略后期游戏关卡时,这个LV 1级武器肯定还能用用…