兽人兵种
工人
功能和人类和精灵的工人一样。
初级军事单位
哥布林恶棍
耗费:5食物
人口:4
单位:4
生命:97 攻击:9-9
哥布林恶棍是兽人的基础步兵单位,虽然属性较差,但是数量较多。
可以用数量优势打垮敌人。
兽人狼骑
耗费:5食物 2木头
人口:6
单位:2
生命:223 攻击:14-14
可以在都府中生产,前期的骑兵单位。
是游戏中出场最早的骑兵单位。
进阶军事单位
狂兽人
耗费:5食物 4铁锭
人口:6
单位:2
生命:559 攻击:32-32
狂兽人的属性比同级别的人类和精灵单位要强,但是物理抗性较弱。
兽人长矛兵
耗费:4食物 5铁锭
人口:6
单位:2
生命:629 攻击:35-35
兽人长矛兵属性较强,适合对付骑兵单位。
兽人猎人
耗费:4食物 5铁锭
人口:6
单位:2
生命:265 攻击:23-23
兽人猎人是兽人的第一种远程单位,也是唯一一种物理远程常规单位。
兽人破坏者
耗费:6食物 3铁锭
人口:6
单位:2
生命:524 攻击:32-32
兽人破坏者是兽人的最终的骑兵单位,能有效对付步兵单位。