感想短评篇:
谁还没个皇帝,哦不,女王梦呢?
游戏系统:
移植于手机游戏,简单易操作的方式,深刻且引人深省的游戏体验是笔者对这款游戏系统的感受。
一款RPG类的游戏,不管其具体的游戏方式如何,最为重要的莫过于丰富精彩的剧情内容,而这款游戏无疑是做到了的。
步步惊心的选择,数以千计的卡片,绝不重复的故事,组成了玩家手上的王权,让玩家在一次又一次的YES或NO中揭开隐藏的真相。
画面音乐:
作为一款剧情向的RPG游戏,《王权:女王陛下》中里采用较为简易的方块画风,色彩简普且以纯色居多,游戏中的人物角色固定,来来去去也始终是这些样子在玩家面前晃悠,唯一的区别只是不停变换的名字罢了。
而比起不停变化的背景,却不如女王的各种死亡原因来的精彩有趣,这不代表游戏的画面不优秀,只是可能有所倾向。不过这样一款游戏,画风有趣就足够了,谁还追求真实呢?
起初舒适缓慢的音乐会随着情景的变化而变化,伴随着死亡后齿轮的转动声带玩家渡过一次又一次的轮回,游戏中没有很多出彩到值得一提的动人音乐,有的只是合适、合适、合适在此时此刻响起的声音。
个人简评:
政治是什么?是挽狂澜于既倒保天下安平的能力手段?还是那三千越甲谋吞吴的隐忍计谋?
《王权:女王陛下》给我们的答案是,政治就是那一次次的卡牌翻转,一次次的选择与否,和死后几个字的封号前缀。
你会因为太受民众欢迎而死于游行的人民哄抢,也会因为崇尚科学而被烧死于教堂门前的火架,甚至你想富国强兵都会因为你的丈夫---国王的忌惮而关入冷宫孤独终老,最后你无奈了,只想醉生梦死,却还是因为花光国库的钱被赶出城堡。
刚开始游戏玩家不可避免的受本心驱使着去做出自己最想做的选择,年轻的冒险家想让你资助出海发现新大陆,那就让他去呗,玩家哪里能想到这会导致传闻他是王后的男宠;百姓们喜欢绿色,想看王后穿绿色的裙子出席活动,那就穿呗,也不算啥大事,玩家又哪里会想到这会导致以红为主教会的愤怒?于是玩家们在做出选择之前,不再是考虑这个选择内容是什么,更多的却是担心这会对哪方势力造成影响,在各方势力的平衡中绞尽脑汁,可能这就是游戏想为玩家展示的政治吧。
本攻略已完结,感谢大家的浏览与观看,更感谢同样爱游戏的你。