【三】方策
方策其实就是正策科技树,结合了革新的科技树与创造的正策创意。
季度会议上,玩家作为大名,采纳的方略,会对农商军议四维,有不同加成,某些武将方略也有特性的加成。会后,会告诉你解锁了哪些新方策。
但每个新方策,都需要消耗会议增加的四维点数去解锁。这样每个大名的科技树,都有区别。玩家每次开局发展的侧重点也有区别。丰富了玩家科技树的多元化玩法。也让武将对内政效果,有了唯一的间接作用。
方策的多元化,算是大志罕见的亮点之一。
【四】言行录
其实就是创造pk的战国传,细节不解释了。
【五】手合战斗
大志的手合战斗是强制性的,玩家必须亲自指挥。
1,战前会议:作案方案选择类似313的战术选择。
2,战斗过程:具体玩法,类似39,先下指令,然后部队执行,一段时间内无法指挥部队。采配独立结算,满了可以放战法。
其他战斗细节,玩几局就自然知道了,没必要多说了。