死灵系
Blood Rain(血雨)
比水系的降雨术AP消耗多1点 同样可以扑灭火焰 可以让范围内的角色流血 主要是为了配合大招Grasp of the Starved。
Decaying Touch(衰败之触)和Infect(感染)
两个削弱型Debuff技能 平常用起来效果不佳 消耗过大 但是特别适合精灵族的技能Flesh Sacrifice(血肉献祭) + Elemental Affinity(元素亲和) 消耗瞬间变小了很多。
Bone Cage(骸骨护甲)
神技 周围尸体越多护甲值越高 只根据等级补正 智力不影响效果 非常适合前排战士 骸骨护甲+战士的OverPower技能 一下就能把敌人几千的护甲全打掉。
Last Rites(亡命仪式)
对自己伤害特别高 而且是穿透伤害 护甲抵消不了 牺牲自己复活队友 但是复活的队友是满体力 比复活卷轴效果好 可以配合Living on the Edge免疫死亡使用。
Raise Bone Widow(骸骨寡妇)
现在被削了 之前的版本一个骨寡妇干死敌方后排俩法师不是问题 虽然被削 但是一样强 主要是瞬移技能太适合用来骚扰后排了 自带机会攻击天赋 骚扰专用。
Black Shroud(黑雾)
附带窒息和目盲效果 不仅可以对敌人使用 也可以对自己使用 黑雾+自建角色的Dome of Protection有奇效。
Grasp of the Starved
伤害非常高 目测比火系电系2SP技能伤害都高 需要配合血雨使用。