食物卡
痛苦少女:过一个14的骰子,给两张食物卡,没过打两张盗贼,过一个9的骰子,再拿两张食物/金子奖励卡。收益为2奖励。赌博风险:0.5(9都不过的话,也没什么可说的了)。战斗风险:3。(无伤不难)
青春瀑布:抽卡2成功2失败,失败给1食物卡,成功2食物卡,给一瓶药,每一进一层新地图回复25血(相当于一个祝福了)。
收益为2食物卡奖励,1特定祝福。赌博风险:2(但是失败也给1食物卡啊)
农民:过一个荣誉14的检测,过了抽两张食物卡。前期碰到就是一张废卡,后期除了特定关,会缺食物吗?只有中期碰到有用,主要功能省金子买食物。收益为2食物奖励,条件较苛刻。
传说中的野兽:不看祝福,只看食物奖励的话,抽卡会降骰子点数,13好出。前期碰到骰子容易不过,中期有了赌徒戒指,没理由不过。收益为3食物奖励,0.25祝福。赌博风险:4。(失败不给奖励)
优先级:野兽>=青春瀑布>痛苦少女>农民。这系列一般带1~2张,少女登场最早所以也有出场机会,相反,农民登场极晚,优先度还低,不可能有出场机会。