游戏系统解析
任务系统
追踪任务
在执行主线任务的时候,你会留意到地图上有黄色的点,这是表示任务的目的地。
这些目的地,可以是地点或者是NPC。
若果你找到指定的NPC后,并没有触发任何事情发生,这就需要你与NPC进行对话,选择与任务相关的选项才能够继续推进任务。
某些支线任务并不会有任务追踪点,这时候你就要留意任务的介绍,譬如收集道具的任务,往往都只写明物品和数目,那么你就要根据经验来获取它们。
为了方便你追踪目前的任务进度,最好的办法就是打开任务界面,查看你当前领取到的任务的详细内容。
错综复杂的任务
《ELEX》游戏系统中最大的特色就是“互动”,玩家与NPC对话,透过不同的对话选项会产生多种结果。
这也会造成任务都有多个选择,或者是演变成多个任务集中在一块进行的情况。譬如,“探索废墟”任务和“前往Goliet”任务,两者可以并存或者是只执行其中一个,玩家根据自己的喜好来安排。不过,少进行一个任务,就相当于缺少了一部分的经验以及获得优质装备。
所以你要留意清楚任务的介绍,以及剧情对话的选项内容,结合这两者再安排你执行任务的先后次序。
派系任务
当你加入到一个派系当中,就要执行派系任务。
派系之间本身相互之间有着冲突,这时候会令到你的一部分任务因领取敌对派系任务而造成失败的情况。
所以你要留意任务详情中的警示字句,以免造成损失。
收集品
收集品包括了文件、配方、音频文件。
这些道具都是帮助玩家更深入地了解Magalan上的故事。
互动系统
《ELEX》最大的卖点。游戏中拥有丰富的故事发展情节,它们都是透过你与NPC对话互动而促成的。
在与NPC对话期间,你有多个选项可供选择,你接受不同的任务选项,就会对接下来的任务发展有所影响(譬如会删减或增加任务量)。
只要你针对NPC的性格、对话内容,作出合理的回答、提问,NPC就会对你产生好感,能够在任务中给予你帮助,甚至是赠送你装备道具。
这个互动系统对于做任务,非常有帮助,譬如一些地带,如果你自己在毫无头绪以及帮助下前往,可能会碰壁(某些场景无法进入等),如果你找到一名与之相关的NPC,并且在与他/她的互动下获得帮助,那么你就能够轻易易举地完成任务。
在如此庞大的开放世界中,出门在外,当然要靠朋友(NPC),所以跟你的NPC们要打好关系。