【游戏系统介绍:攻城界面】
当城镇遭到包围时,围攻界面便会出现。它会显示出各个围攻选项,如果城镇拥有防御工事,还会允许玩家在战斗开始前建造攻城武器。建造攻城武器需要耗费劳动力来建造。而劳动力与围城军队的规模息息相关。围城部队规模越大,每回合可用的劳动力就会越多。每回合可用的劳动力数额和总数都会显示在面板右上角。
可用的攻城武器以及劳动力成本都显示在攻城界面中央。攻城武器也需要花费一定的回合来进行建造。
而在围攻面板左上角会显示出被围攻城镇守军将会开始遭受损耗伤亡的时间。右侧的沙漏图标则是守军最终屈服的时间。也就是说,沙漏的回合数为0后,玩家就可兵不血刃的夺下城池。
此外,攻城界面与普通战前界面不同,会有四个选项按钮。最左侧两个是直接攻城。当攻城武器建造完毕或者是存在可以直接攻城的方式时,攻城与电脑自动运算攻城的按钮便会呈现为可用状态。攻城武器、炮兵、怪兽和巨人都可以直接攻打城墙。而如果城墙在之前的战斗力已经承受足够的伤害,则任何部队都可以直接发起进攻。
右侧两个则是撤围按键和继续围城的按键。不多赘述。