故事剧情猜测和深度解析:
《HOB》这款游戏并没有任何的语言或文字剧情。因此,笔者也是根据通关后的一些理解,来大概猜测出来它的一些有趣的背景故事。(和STEAM玩家猜想的版本略有不同)
蝴蝶种族和红衣种族:
首先,无可否认的是,主角和主角的种族来自于外星球。你可以把HOB这个单词理解为该星球名称,也可以理解成我们主角这个种族的名称(之后笔者统称为红衣种族)。接着就来说蝴蝶种族和红衣种族。红衣种族擅长科技,他们建造了庞大的地下工厂,制造出能量机器人,从游戏中,不难看出,工厂的所有工作环节都是由机器人完成的。红衣种族希望利用控制地形的升降,来制作出一种类似于白天黑夜的迹象。
换句话说,这是红衣种族统治该星球的一种策略,这种策略是有针对性的,当然针对的种族便是蝴蝶种族。而蝴蝶种族拥有天生的基因优势,擅长紫色病菌,它们甚至用病菌困住了森林精灵的守卫者。蝴蝶种族因为需要靠阳光吃饭,因此很难渗透到红衣种族的地下世界。(该游戏中的24处蝴蝶收集点均在地上,这一点说明笔者此观点是有根据的)。
大战的爆发和战后的平息:
两大种族势力之间始终是敌对和争斗的。红衣种族建造了大型的蓄水池,来供应地下工厂和种族人口的需要,另一方面牵制地上蝴蝶种族的发展。蝴蝶种族则是扰乱蓄水池的正常工作(水池中有一处抽水机引擎被紫色病菌围困,并且总控制室被蝴蝶种族控制)。食物和水源往往是生物之间争斗的导火索。后来,大战在所难免。红衣种族由于生物特性(对蝴蝶种族的紫色病菌毫无抵抗力),不敢正面与蝴蝶种族发出战斗,他们便利用石头机器人,发起了大规模的进攻。
然而,悲剧的是,这些石头人虽然表面可以抵抗紫色病菌的侵入,灵活性却完败蝴蝶种族。蝴蝶种族利用紫色病菌,缠绕了数以千记的石头机器人。这场战争从胜负的角度来说,蝴蝶种族暂时占了上风。后来,恼羞成怒的红衣种族,利用地下工厂,降下了星球中段的地形,这才使蝴蝶女王的进攻得以延迟下来。其实作为势力相当的敌我双方,敌人损失一千,我方也会损失八百,永远没有完美的胜利者。蝴蝶女王也因争斗变得疲惫不堪,决定暂时调停,在漂浮的高塔上休养生息。蝴蝶女王困住了星球上的所有红衣种族的泰坦机器人(仔细的玩家会发现,一共有3处),避免在闭关阶段发生意外。
变异杀手与森林精灵:
游戏中,玩家会遇到两个特殊的角色,一个是和我们长相相似的红衣族变异杀手(也是红色衣服,头顶出现了蝴蝶变异,身法敏捷),另一个是高塔上的森林守护者。
首先来说变异杀手,他或许是刚开始释放我们的石头人释放出来的较早的红衣种族的后人之一,他或许之前也经历的我们游戏大结局那段艰难的二选一。但是他似乎选择的是拥护蝴蝶女王(但并不完全是)。这个角色或许是看到了残酷的战争给曾经美丽的世界带来了无休止的创伤和牺牲,他希望玩家可以拯救世界,而非选择站在任何一个种族那边,继续开战(或许更早他看出了红衣种族元老的恶霸统治)。在游戏过程中,玩家会经历几次与他互动的场景,特别是和石头人准备要去开闸放水那段,很明显,他是希望和平的解决战争遗留问题的。在蝴蝶高塔的最后,玩家选择拥护先人时,他会立马出来阻止玩家,并开始一场凶残的厮杀。
再来说森林精灵,起初森林精灵的守卫者是被蝴蝶种族困在高塔上的(第一处污染源)。当解救过它后,它会告诉玩家,释放水源,净化污染,平息大地。这个种族似乎是一个中立角色,它并不想和任何帮派发生战斗,只想恢复原来的生活状态,但是由于该种族的精灵可以破解蝴蝶种族的紫色病毒,因此很明显它们的守卫者被蝴蝶女王下令囚禁起来。精灵种族是该星球的原始种族,而非外来种族(蝴蝶种族或许也是该星球的原始种族,只是后来由于金属水源污染原因变异而产生)。
永世的仇恨:
大战过后,必是冷战。虽然星球上的格局被蝴蝶种族控制的十分紧张(七处污染源),但是红衣种族不忘复仇之心。红衣种族利用复活仓,保留种族后人,利用石头机器人芯片中的命令,开启复活仓,采取全面撒网,重点捕鱼的策略。不断小规模的释放红衣族后人(我们主角就是其中之一),来完成先人未完成的愿望(愿望就是统治该星球)。我们的角色通过不断的努力,探险,解密,最终到达了蝴蝶女王的宫殿里(在红衣族看来,这种几率是十分低的)。宫殿中,有两个被困的红衣种族元老,很明显,他们已经奄奄一息。
玩家此时才会恍然大悟,其实战争带给两大种族之间的是太大的伤害和损失。玩家若是选择为自己的种族复仇,那么蝴蝶女王会命令杀手追杀我们。当杀手被我们干掉后,所有的红衣族后人被繁衍,但红衣种族的元老依然是贪婪的开采土地和水源,使整个星球处于一种金属化状态(并且蝴蝶种族的后人也不会因蝴蝶女王的死而彻底灭绝)。玩家若是选择了拥护蝴蝶女王,那么整个星球就会被蝴蝶种族统治在紫色的病菌迷雾之下,而星球上存活的其它石头人会再次寻找红衣族救生舱里的后人,来拯救大殿里的元老。因此,无论玩家怎样选择,都不会让两大种族的矛盾化解,也都不会得到好的结局。