第三节 人族 对战 虫族
双方没有特别克制的开局,在这一点上,是较为公平的。曾几何时,先兵营后补给带来的一系列战术都完美克制虫族的裸双,但是经过层层修改,不但改掉死神,最 终把人族改为先补给后兵营的方针,使得人族的rush威力大减。在从前,人族对战虫族的前期战术博弈大大占优,所以是不平衡的,目前来看,前期博弈已经趋 于平衡(虽然方式比较SB)。
近点裸双虫族面对2兵营SCV前压,nestea也演练过完美防御,虽然钢丝,只要处理得当,仍然是可以打的。
人族对战虫族时速矿的主要危险来源于毒暴虫破口,主要原因是人族没有哨兵这样的制造临时障碍的兵种,但使用大量建筑堵口以后可以避免这种情况,加上人族部 队以远程为主,天生适合防守。虫族和人族在前期作战中如果不能成功破口,没有菌毯的支持,大打消耗战是不利的,除非能干扰到人族分矿运作,否则前期消耗战 对虫族是极大的不利。同时矿螺机制可以使人族的分基地迅速回本,人族应该在前期主动寻求虫族部队获取消耗战的机会,这将极大的干扰虫族的运营。
在虫族2级基地完工之前发动攻击,是目前宏机制下人族不可避免的事情。与神族部队前压差别不同的是,即使前方部队损耗较大,因为建筑堵口人族仍然有运营的 机会,配合前期兴奋剂带来的DPS优势,人族前压效果较强。目前TVZ的比赛中,这个策略屡屡出现,兵种组合千变万化,但该策略是必然会选择的。
纵观整个TVZ,在前期的战术博弈上,是公平的。速科技女妖战机的战术,虫族即使先运营慢科技也可以挡下。而双方比拼运营,人族和虫族双方都有进攻的机会。其主要的原因还是由于,前期的菌毯覆盖范围有限,当双方进入到中期博弈的时候,虫族的宏机制,开始展现威力。
《星际争霸2》宏机制与战术博弈(中):http://gl.ali213.net/Html/2010/19260.html
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