战斗基础
鉴于中文补丁还没出,而且游戏相关提示比较少,决定写个战斗基础类的小小指南。
基础中的基础
左上黄条:血量。
近战后,下方白条:体力。
左下圆形图标:技能、武器。
招式的伤害
类似黑魂,每个招式右方有图标与字母的显示,代表了相关属性对该招式的伤害加成。
暂时是由上到下力量、敏捷、行动力。
招式的特性
上下左右箭头=招式可以向相应方向闪避。
白色旋风=蓄力攻击,可以承受一次伤害而不被打断。
红色太阳=招式可以打断蓄力攻击 (ps一些招式带有两段伤害,同样可以打断蓄力攻击,但并没有标明。大家玩醉拳的时候可以体会到)
破盾=可以打破防御
关于出招时,体力条上的三角
它并不是之前有些朋友所说的类似仁王的残心效果,而是像劲舞团一样。。如果在三角位置,按出下一次攻击,可以加快动作的速度(但没有发现减低体力消耗的特点),当你连招时,周身出现金光,说明触发成功。