《Distrust》通关指南大全 游戏怎么通关?

2017-09-04 14:46:35

  进阶技巧(上)

  在点击开始新游戏时,会出来选项,让你选择游戏难度,虽然点开都提示是生死考验模式,其实这是中文翻译错误,左边的是新手模式,只能解锁2个成就和2个人物,右边才是核心向的生死考验模式,对于想解锁成就和体验游戏的核心内容,还是建议选择生死考验模式。

  注意:本指南以生死考验难度模式为主,我想你在困难模式能得心应手的话,那新手模式更不在话下了。

  新手模式进入区域,点M打开地图,都会提示区域内全部房间的功能,比如用图标显示给你,哪里是医疗站,哪里是有床和沙发可供“睡觉”的休息室,哪里是可以烹煮食物的厨房。这样相比“不进入房间,地图上没有任何提示”的困难模式要简单很多。当然,还有更多地方都有简单,这里就不一一详述了。

  对了,按M出来的地图上,绿色的大门表示该房间大门未上锁,可以直接进入。红色表示该房间的大门上了锁。

  虽然游戏里关卡都是随机生成地图,生成过关任务(其实模式有限,玩过几遍,摸清套路就知道了),随机生成各种资源等等。但是万变不离其宗,很多技巧都是通用的。

  1.关键技巧

  A.这个游戏“物品栏里的全部物品(包括背包里的各类道具以及工具箱里的各类工具)均可以全图全员共享”!这一稍微不太现实的游戏设定,给游戏带来了巨大策略性。也就是说不用拘泥人物集中一起冒险,可以真正分开行动。

  因为无论是游戏里探索到的各类工具,比如钥匙、铲子,还是背包里的各种食物或是医疗用品,操控的小人就是相隔数里,都可以马上使用,“真正完全共享”。

  唯一一点不足之处是不能同时使用,比如你已经控制某个小人在用钥匙开门,那选择另一个小人在打开另一扇上锁的门时,就不能使用钥匙选项了,只能等到前一个小人开锁动作完毕后,才能使用钥匙。

  B.因为A,再加上前面提到的,人物的体力属性非常珍贵,所以游戏策略就是千万千万要分开行动。比如某个关卡地图,北边是通关大门,右侧有3间可探索房间,左侧也有3间可探索房间,那最佳策略就是把初始给的2位小人,分别派向右侧和左侧,格子探索3间房间,探索完毕且做完过关随机任务,再一起回到北侧通关大门集合过关。这样最节省体力和时间。

  2.过关小技巧

  一局完整游戏一共包括5张关卡地图,和最后的剧情关,加一起算6张关卡地图。

  A.前期关卡尽量使用钥匙打开锁住的门。一是钥匙可以无限制使用。撬锁工具容易损坏,尽量留到后面关卡人物属性不好,时间紧迫时使用。

  B.第一关关卡地图上所有的大房间都备有生好火的火炉和灌好汽油的发电机,也就是大的房间里照明和温暖都不成问题。所以在第一关里最好是不使用任何生火材料和汽油,尽量在熄火前和发电机停摆前探索完全部物资。

  其实不止第一关,不是非常关键的带可以睡觉的床和沙发的“休息室”和有烤箱的“厨房”,都无需生火和照明,打着手电抹黑探索也可以,毕竟资源有限。前几关尽量多收集物资做储备。之后关卡就视你存档具体情况自行斟酌拉,是全收集还是赶紧跳关保命。

  C.越往后的关卡越需要及时找到可以睡觉的床和沙发的“休息室”和有烤箱的“厨房”,体力和饱足是扼杀小人的罪魁祸首。切莫先探索物质,等体力耗尽或者饥饿来临,却发觉还没有找到休息室和厨房,那样基本就难以过关了。

  新手难度,按M打开地图就可以清晰看到每个大房间的属性,是床的标志,就是休息室,一般有能睡觉的沙发和床;红十字标志就是医疗室,大几率可以探索到医疗用品,还可能有医疗站;一对刀叉,那就是厨房,大几率收罗到食物,甚至还有可能有烤箱;若是一对的是起子和扳手,就是工具室,一般有工作台,可以修理工具;以上这些房间是比较重要的房间。

  生死考验难度的话,按M打开地图就没有提示了。不过还是有个小技巧,那就是在通过大房间的大门后,点小地图就会标记出这个大房间的属性。

  这样也就是说之后每个大房间先进到大门,了解到属性后,明了关卡地图休息室的位置,然后再安排小人围绕休息室周围出去探索物资。后期很多大门都上了锁或者积雪堵门,所以要把撬锁工具留到关键时候使用,积雪需要铲子铲雪,手工的话很慢,体力也消耗更快。

  D.关卡地图任务是随机生成的,不过基本都有提示,而且都比较简单,也只是几种套路相互随机而已,这里就不用细说,记住提示位置,不记得返回去再看一遍即可。

  E.尽量不要用“木板”生火炉,多使用“煤炭”。因为后期“木板”可以用来修理家具,比如损坏了的大门和窗户之类,比如关键的休息室大门被撬棍撬坏,或者本身是坏的,或者大房间有扇窗户是坏的,那样就是生了火炉,屋内也是寒冷的。不修理好是不保温的。所以木板尽量存下来。坏了的火炉也需要工具箱进行维修,所以也需要留下来,还好游戏没有重量概念。关键工具坏了记得及时维修。

  F.烹煮好的高级食物,也尽量留到最后关键时刻使用。因为很多煮熟的食物,可以极大提升全部三项生命特征,不止是饱足的功用了。或者后期关卡没有物质去生火,或者运气太背找不到带烤箱的厨房,这个时候就能派上大用场。

  G.找到夹克记得给小人换上,给保暖很有效果,之后找到更高档的两种夹克记得替换,比如厚重的夹克。此外,因为游戏“共享道具”的设定,如果夹克不够,可以给小人迅速换装,出外的小人就穿上,进到屋内就扒下来给另一位小人换上。换装游戏,有没有?

  H.汽油非常重要,遇到“汽油罐”记得加满。后期关卡发电机基本都是空油的,甚至是坏了的老式发电机。不能启动关键房间的发电机,就没有照明。黑暗摸索还行,不过如果是休息室,周围引出外星怪物,就非常危险。

  I.活用快捷键,特别是空格键暂停游戏,可以在高节奏下对多位小人进行完美的策略指挥,对节约时间,非常有用。

  J.如果不是欧皇,慎点关卡地图通过后的“奖励”,特别是脸黑的朋友,还有房间里的外星感染过的物资“异常物体”,特别是选择生死考验难度模式下的话,也小心避开为上。运气不好,会直接对小人造成昏迷。当然,你如果是欧皇,那探索这些每次都是很大的BUFF加成,游戏难度会降低非常多。当然,危急时刻,就死马当作活马医吧,期待奇迹出现吧。

  K.急救包等于额外的健康值,非常宝贵,上文已经细说过,就不重述了。第4个关卡会出现昏迷的第三个小人:罗纳德.维特科斯,这个时候就需要“肾上腺素”进行急救。不过建议最后通关关卡的时候再救,因为是剧情给的小人,一直昏迷是不会死的,早救他的话会多一个人需要食物和睡觉,这样等于增加了难度,不如最后施救,这样他可以以满的饱足和体力状态进入第5关。

  L.小人的当前指令是可以打断的,点头像右侧的小叉即可,或者点正在做的动作,也可以取消。关键时刻记得取消命令,切莫延误。比如在野外遇到外星怪物追赶时,还在磨磨唧唧的用钥匙开大门,这个时候就赶紧打断动作吧,取消行动开跑啊。

  M.第六关是剧情关,一进去中间就是外星飞碟,左边是可以逃离极地科考基地的直升机。不过当然不能让你们直接开直升飞机逃跑,这不,剧情会告诉你直升机的钥匙落在飞碟里了。所以,勇敢的通过太空飞船门进入里面一探究竟吧。

  以下为游戏结局的剧透,请及时护眼。

  进入太空飞船内部后,会在大厅找到一颗硕大的“球体”,嗯,就是外星人指挥官的真实面目了。只听它说道:

  引用自 外星球体:

  说不出的喜悦!我们非常激动。基地里最后的人类终于发现了我们。在你之前的人,已被我们加工成燃料。就差你们了,我们等很久了。现在我们终于可以回家了。只需等待片刻,很快你将开始感觉到身体的变化。我们能感受到你的恐惧,害怕是没有必要的。燃料不可能跑掉!我们飞船的门也不会允许这种情况发生。这是属于你的伟大荣耀。感谢我们吧!

  然后可以选择,对应四大结局:

  a.“下地狱吧,保龄球!我会离开这里…”

  这就是最后四大结局里的“第一个坏的结局”。你们成了太空飞船的燃料。外星人心满意足的回家了。

  b.“我可不在乎你那愚蠢的荣誉!你要知道,我可以毁掉反应堆、燃料,摧毁这一切。对你来说,这会是不错的交易:我为你带来更多的燃料,你让我离开这里。同意吗?”

  这个是所谓的“良好的结局”,其实是选择妥协,跟外星怪物同流合污,指引其他地球人来这里顶替你们做燃料。

  c.也可以对“球体”后面的“异形飞船反应堆”开枪,选择同归于尽。

  这就是最后四大结局里的“第二个坏的结局”。

  d.是的,还有隐藏结局可以选择,具体内容请看本指南最后一章节部分。就是对“球体”后面的“异形飞船反应堆”选择使用反射器,会提示:

  在反射器碰上反应堆的那一刻,队员的手颤抖了,一个想法闪过他的大脑:“这一切将会终结。我应该做吗?”

  点继续吧,勇士们。神秘结局在等待着你!之后会出现CG动画,显示外星人的太空飞船被破坏了,大家活了下来,最后乘坐直升飞机离开。以及一段文字说明:

  “反射器按计划运行,并使飞碟的反应堆超载。历经考验的幸存者们终于逃出生天,驾驶直升机离开。这些外星生物也毫无办法,只能无助地看着反射器启动。自我毁灭的计时器倒数到零,爆炸摧毁了所有与此事相关的证据。只有幸存者知道真相,但没人会相信他们…”

  游戏全部通关之后能解锁第三个人物栏位。

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