游戏任务
在剧情/自由/多人模式中,会有系统或玩家决定游戏的首要任务目标,通常是要求猎杀一定数量的某种猎物。
游戏还会提供次要任务让玩家去完成,譬如是要求射击距离、限定何种武器、规定狩猎范围等。
最后还有奖励任务,奖励任务是要求猎杀另外一种猎物。完成次要任务,总得分会有加成。
游戏任务会有时间规定,完成任务的用时越短,分数也会越多。
不同的时段内进行狩猎,会对玩家的视线造成影响。
加分原则
完成次要任务以及用最短时间完成主要目标,能够获得加分之外,还有另外三个额外加分办法。
第一种加分办法,是命中猎物的要害。
要害一共分为三个部位,分别是脑部、心脏和腹部。虽然这三个部位受到伤害时,动物是立马死亡,但得分却不同,获得更多分数加成的是心脏,其次是脑部,最后是腹部。如果是靠射击动物的其他无关紧要的部位致其死亡,是不会获得分数加成。
第二种加分办法,猎物重量。
如果成功捕获的猎物体重超过正常值,那么你就可以获得额外的分数加成。重量偏低则会扣分。
第三种加分办法,射击距离。
射击距离越远,超过20米开外都可以射击距离减去20米的数值作为射击距离分数加成。
一般来说,额外加分最多方法是靠射击命中心脏,一次能够获得500分加成;重量分加成普遍在50至100左右,并不多;射击距离分数加成顶多是100左右,主要是看玩家的射击水平,三四百米开外射击已经是这款游戏的射击距离极限了。