火焰纹章无双游戏还是采用原创的故事和主角,游戏将于9月28日发售,很多玩家想了解战斗系统怎样,一起来看下这篇火焰纹章无双战斗系统图文介绍吧。
战斗系统图文介绍
脱队(ロスト)
伙伴负伤被敌人打倒之后,就无法继续参与之后的战斗,所以在陷入危机时必须要前去援护互相帮助,或是使用「角色切换」来切换操作角色逃离险境。
游戏可选择「休闲(カジュアル)」和「古典(クラシック)」两种风格,在「古典」风格下会发生脱队,当友军负伤时就会触发脱队演出。
要注意脱队的友军在之后就无法继续参与战斗。但并非是死亡,所以在故事中还是会继续登场。
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