以下为贵族可使用其他职业的综合天赋
决斗者(下)
处刑者
对稀有和传奇怪物增加 30% 伤害。
10% 满溢的伤害转为生命偷取。
对满血的敌人造成伤害时必定造成晕眩。
扑杀。
卫士
30% 格挡率套用到法术格挡。
3% 额外格挡率。
攻击击中时 15% 机率造成流血。
近期内你若有击杀流血中的敌人,增加 30% 伤害。
冠军
命中时有 10% 机率导致护体。
击中时有 20% 机率嘲讽敌人。
当你有护体时,你和周围友军增加 15% 伤害。
减少 4% 来自受嘲讽的敌人的伤害。
暗影刺客(右上)
刺客
+1% 暴击率。
对满血的敌人增加 +40% 暴击加成。
击中满血敌人时有 10% 机率获得一个暴击球。
你的攻击暴击时造成敌人瘫痪。
破坏者
增加 20% 陷阱冷却回复速度。
当你设置地雷或陷阱时有 20% 机率製造一团烟雾。
每个你存在的陷阱和地雷增加你 5% 伤害。
近期内你若有引爆地雷,伤害穿透 6% 元素抗性。
诈欺师
近期内若你击杀了有你持续伤害状态的敌人,增加 30% 生命、魔力,和能量护盾回复。
能量护盾全满时有 20% 更多闪避机率。
能量护盾没有全满时增加 20% 伤害。
近期内你若有使用移动技能,增加 100% 魔力回复。
野蛮人(左下)
勇士
增加 30% 护甲。
不会被冰缓。
被击中时 10% 机率获得耐力球。
当你达到耐力球最大数量时,你无法被晕眩。
暴徒
增加 5% 承受伤害。
若近期内你有受到残暴打击,增加 25% 攻击和施法速度。
10% 更多伤害。
近期击杀时获得 1% 伤害偷取生命。
酋长
15% 机率使用火焰伤害击中敌人造成点燃效果。
当你有图腾存在时,增加 30% 伤害。
若你近期内有击杀,获得等同 15% 物理伤害的额外火焰伤害。
当你有图腾存在时,每秒回复 2% 最大生命。
巫女(上)
死灵师
增加你和你的召唤物 4% 物理伤害减免。
增加 15% 奉献型法术的效果。
受到你光环影响的你和友军增加 15% 伤害。
近期内每吞噬或爆破一个尸体增加 2% 攻击和施法速度。
秘术家
增加 20% 最大能量护盾。
每秒回复 1% 能量护盾。
受到你诅咒的敌人 -15% 混吨抗性。
若你近期内友击杀受到诅咒的敌人,增加 20% 伤害。
元素使
减少 4% 承受的元素伤害。
伤害穿透敌人 5% 的元素抗性。
当你击杀稀有或传奇敌人时获得元素汇流 4 秒。
当你有魔像存在时,增加 30% 对应元素的伤害。
游侠(右下)
锐眼
30% 机率投射物穿透。
投射物随著距离的增加伤害也跟著增加,最多增加 30% 伤害。
技能有额外一个投射物。
攻击击中时有 20% 机率造成流血。
侠客
25% 机率避免元素状态异常。
4% 机率躲避攻击。
10% 机率击杀增加狂怒球。
狂怒球达到最大数量时,你获得猛攻。
追猎者
增加 50% 药剂充能获取。
药剂作用期间增加 25% 伤害。
药剂作用期间有 50% 机率避免被冰冻、感电、点燃,和流血。
药剂作用期间减少 4% 承受的元素伤害。
圣堂武僧(左上)
判官
增加 20% 元素伤害。
在奉献地面上时减少 8% 承受的元素伤害。
对有元素异常状态的敌人增加 120% 暴击率。
击杀时有 20% 机率产生奉献地面持续 3 秒。
圣宗
头盔上的技能有 1 个额外的图腾最大数量。
增加 25% 最大魔力。
获得等同 10% 魔力的额外能量护盾。
当你放置图腾时有 20% 机率获得一个暴击球。
守护者
3% 额外格挡率。
每 5 秒从你身上移除所有诅咒和异常状态。
受到你光环影响的你和友军增加 12% 攻击和施法速度。
你与队友共享彼此的充能球。
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