桑亚
感受亚瑞特之怒!
桑亚一直是版本的宠儿,不论什么阵容总有她的一席之地,而且价格便宜,值得入手哦。
桑亚的根据天赋的选择定位和德哈卡极其相似,同样的线霸,强大的换血消耗能力,但和德哈卡不同的是,她没有快速支援得能力,但相应的她拥有快速几乎无伤清野的能力,更高得爆发能力,很多时候你甚至可以把桑亚当做一个近刺使用。定位很全能,能控制,爆发,赖线,清野,清线,而且她不耗蓝。
被动,攻击与被攻击能增加怒气值,怒气值代替法力用于释放技能,同时,使用技能后,会获得10%的移动速度加成。这个技能是桑亚能量来源,如何有效保持怒气是每个桑亚的必修课,不过庆幸的是对比查莉娅而言桑亚获得怒气的难度很低,哪怕一个新手,也很少出现缺怒气的现象,但是注意,是有效!
Q技能,掷出长矛如果击中一个单位造成短暂眩晕并把自己拉向目标,同时产生40点怒气。这是桑亚快速怒气的主要手段,也是重要的追人,控制,打断技能的主要手段,技能弹道速度和德哈卡R1差不多,自我感觉还略快一点点,所以,用好Q技能是判断桑亚水平的标准之一,哪些看见人无脑Q过去喔就不评论了。
W一小段直线aoe,对主目标后的目标伤害会减少很多,也是桑亚主要伤害来源,这个技能,伤害高,cd短,嗯,不是短,是几乎没有,只要你有怒气,可以不停的使用,桑亚一般连招,如果不能近身,Q,A,W,A,WA………能近身Q可以留一手,用来追击。
E旋风斩,持续3秒,可以移动,伤害的25%恢复生命,对英雄效果提升3倍,这个技能是桑亚赖线,打野,团战中恢复生命的主要手段,经过天赋的强化能获得很强大的吸血能力,但需要注意的是,这个技能会被打断,那么,在团战中吸收一波伤害,再恢复上来,强迫对方转火或者多支撑几秒,成为水平高低的第二个指标。
R1,变身超级赛亚人,造成的所有伤害提升40%,受到的控制效果减半,持续15秒,期间每获得10点怒气就延长1秒,这个技能是打野打输出的神技,尤其当队伍伤害不足,这个技能配合W以及其他天赋得支持,可以让桑亚化身暴力的近刺,但是注意,桑亚腿短是不争的事实,在队伍缺控制的时候,Q是唯一接近对方后排的手段,一但用了没击杀对方,可能会被风筝,所以及时转火,驱赶对方后排,转身杀前排也是不错的选择。
R2大跳,释放速度快,跳起来对目标范围单位造成伤害并眩晕1.25秒,是个非常优秀的团战先手或后手控制手段。尤其在对方有很多后排,或者团队缺乏有限的反制手段时,R2是个不二的选择,但是,最需要的注意是20级的巨坑天赋一定慎点,除非团队配合需要点,否则不仅坑自己,还会坑队友…
总体来说,桑亚很适合新手使用,这是个上下线不那么分明的英雄,而且大部分地图大部分阵容桑亚都有发挥的余地,值得入手。
优势地图,巨龙镇,鬼灵矿,禁区,枢纽站。
桑亚极限近刺流:
常规副坦流: