节奏思路
开局
开局并不推荐进行一级团,可以配合队友或者单独去偷门牙。一般来说最少偷个半血,虽然不多,但是优势是在细节中逐渐累积的。
1-7级
在该阶段中,如天空殿、炼狱圣坛一类的地图,第一个机制可以暂且不去,而是选择吃线或者在兵线较好的一路偷门牙。如果敌人分出吃双线的英雄的话,立刻和队友汇合逼团开机制。对于希女王来说,boss 的地图 机制永远是第一选择。
请注意:选择该策略需要优先和队友进行沟通。
7-13级
一般点出倒刺射击之后,希女王就拥有了独自打野的能力,此时可以根据情况偷胖子。
如果前期经营得当,那么己方应该优先比对面10级,没有boss机制的图可以报团推一座外塔,否则优先拿boss。
如果对面先10级,而机制又开了。可以让队友报团去最远的堡垒拆,有时甚至可以拆的比对面更多。
13-20级
13级之后,一般来说就不要落单了。
此时也是希瓦威力最强的时刻。
要记住,团战胜利为的是推塔,机制也是为了推塔。虽然大部分时候机制都非常强力,但是也要衡量二者的价值以便做出最好的决策。有时队友收割机制,你负责和辅助推塔也是可行的。
要注意的是,一定保证自身存活。
团战时,易伤一定要给集火目标,这是除了哀恸箭之外你的最大贡献。
对于较脆的远刺,你可以从阴影处E后接R,之后传送、引爆R,上W和Q连击。如维拉吉安娜凯子等一些远刺基本可以秒掉。之后依赖免费E追击或者脱出。
对于近战目标来说,可以使用短程的E传送进行风筝,不需要传太远,一是容易被打断,或者被打中,二是因为可能要回头距离才够。
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