暗黑地牢最新的DLC鲜血宫廷已经上线半个月左右了,相信很多玩家都已经在其中畅游或者受苦了,总体来说这个DLC难度还是有点大的。今天小编为大家带来的便是玩家“缘惜道”整理分享的DLC鲜血宫廷本地图详解,对于DLC地图不清楚的玩家不妨点击进来看看吧。
DLC鲜血宫廷本地图详解
总览
首先说一下CC本的特殊通用规则,该地图火把变为血火把,默认为高光,但没有普通副本光线加成,减少英雄10%流血抗性,增加10%压力伤害,使用火把在该本变为增加全队3命中,持续一场战斗。
副本随机加压为100%,增加1压力,后退时55%概率增加5压力。
和DD本一样,CC四个本地图固定,且初始无法看到地图全貌,每到一个房间必定会出现相连房间的地图。
但副本内依旧可以惊吓,可以侦查,普通侦查显示相邻一格的物品战斗情况,触发大侦查则会显示两格房间以及地图具体数据,由于没有光线的加成,这两个属性无其他加成的情况下均只有基础值,即敌我双方的惊吓均为10%,侦查基础为25%。
在CC2,CC3,CC4中,你撤退不会有压力惩罚,而且下次再进入不会刷新地图,依旧延续上次撤退时的地图数据。
怪物刷新机制也有不同,相比于正常副本去一个已经去过的房间时才会在过道上刷新怪物、陷阱,在CC本中即使前进的房间没有去过,也会刷新怪物在道路上(在CC1,CC4均有发现),所以地图的数据分布,只是必定存在的固定数据。
CC234有特定颜色的门,只能由特定颜色钥匙打开,CC234有隐藏,可以在其中解救英雄,其等级对应地图为3,5,5,装备技能对应。
地图中将显示出物品,战斗,陷阱,障碍,饥饿的具体数据
其中战斗有固定阵容亦有随机,在对应表中查询,随机表。。估计也没人看皆不列出了(随机阵容除CC特有怪物,亦有食尸鬼、蛆、蜘蛛、猪圈大小虫子混杂’)
物品为方便均用简称书写,会在下面列出,同时表明简单效果,具体互动看精品贴
由于CC本的长度极长,不推荐单次通关,而且和实际情况有关,故不会列出具体的流程路线,只会简单补充,CC234中的营火食物补给充足,整体较为简单,一些小技巧提的必要性也不是特别强,故根据个人战略战术需要携带补给并设计路线即可。
正式开始之前,先放物品图。
cc本陷阱分两类,吸血鬼和血池,吸血鬼为固定伤害加流血,血池为召唤一组怪物,具体看怪物表。
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