3:队员的需求
每位队员都需要维持体温,在大本营的篝火里要填充可燃物,才能维持他们的状态,不致于失温生病。
温度是最基本的需求,你得经常关注燃料状态,记得每次回到教堂都要充满。升级篝火炉子,可以减少燃料的消耗。
篝火附有烹饪台,用来煮熟食物。烹煮食物可稍微提高人物的状态数值。
每位队员都有能量、体温、食物、水分和士气的需求。
能量:移动和工作会消耗能量,队员会自动睡觉来增加能量。
体温:它会随着篝火的燃烧和熄灭来升降。
食物:队员需要进食,才能维持饮足度。
水分:饮用饮料来增加水分。
士气:士气的升降取决于其它数值,制作奢侈品可提高士气。
你可在口粮区给你的队员分配食物,分配口粮很重要,不只对计划远行有用,让你在出门前安排好各种资源。NPC离开教堂时也可携带口粮,让他出门在外也能保持理想的数值。
因士气过低、缺乏食物、水而头痛、抑郁,导致制作物品时间变长,如果不及时处理,他可能会脱队,提升士气提升到75、满足需求可解决症状。
主角身上就不用携带过多的口粮,在探险的副本中有大量的食物和饮料,足以充饱解渴,也节省有限的背包空间。