《文明6》4号升级挡+DLC开启地图编辑器方法一览

2017-05-18 17:41:15

  不少玩家都不清楚如何在文明6中开启地图编辑器,今天小编就为大家带来玩家“龙光电闪”分享的文明6开启地图编辑器方法一览,有需要的小伙伴们不妨点进来看看!

  4号升级挡+DLC开启地图编辑器方法一览

  基于4号升级挡+DLC:

  首先找到\Sid Meier's Civilization VI\Base\Assets\UI\FrontEnd\目录下的Mods.lua文件,这个不用多说。

  这个版本找不到

  if(GameConfiguration.IsAnyMultiplayer() or UI.IsFinalRelease()) then

  我们要找

  function OnShow()OnInstalledModsTabClick(true);

  if(GameConfiguration.IsAnyMultiplayer() or not UI.HasFeature("WorldBuilder")) then

  Controls.WorldBuilder:SetHide(true);

  Controls.BrowseWorkshop:SetHide(true);

  else

  Controls.WorldBuilder:SetHide(false);

  Controls.BrowseWorkshop:SetHide(false);

  end

  end

  将从if到第一个end的内容删除或注释掉。注释方法就是if前面加--[[,end后面加]]--

  随后将目录 Documents\My Games\Sid Meier's Civilization VI 下,AppOptions.txt文件里,搜索 EnableWorldBuilder,将后面的参数改为1

  p.s:

  在\Sid Meiers Civilization VI\Base\Assets\UI目录下,WorldBuilderMapTools.xml文件里的

  TabControl ID="TabControl" Anchor="R,B"

  把"R,B" 改成"R,T"即可把地图编辑器里面图块设定窗口的位置从右下改到右上,这样感觉地图被遮住的地方少一点,看起来舒服一些。

  然后,地图编辑器设置城邦也是个麻烦事,我也是摸索了半天,后来有人告诉我在左上角点开一个宫殿图标打开玩家编辑器,然后添加AI玩家。需要注意的AI玩家必须连贯添加,如果添加完了,中间你删了几个,然后你再打开那个编辑器可能就会发现添加不了了,出现这种情况可能就需要重载地图。添加城邦“文明”那一栏要指定城邦的名字, 然后名字下面,时代上面,选city state这档。

  城邦要在地图上设置初始地,在地图上选一个点,设置start position,选已经创建出来的城邦文明,或者选Random City State

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文明6
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