工程师:专门改造、修理装备,并且利用扳手解决问题。
杠杆Ⅰ(1):可以轻松抬起重物,投掷距离边远。投掷物品能够伤害敌人。
杠杆Ⅱ(4):可以抬起更重的物品,投掷距离变更远。投掷物品能够伤害敌人。
杠杆Ⅲ(6):可以抬起任何非固定在地上的物品,投掷距离再增加。狂暴的力气足以强行开启失去动力的门。
修复Ⅰ(1):利用备用零件修复重力通道、生产机和分解器。
修复Ⅱ(4):利用备用零件修复炮塔、勤务机或接线盒。备用零件使用效率提高。
修复Ⅲ(8):利用备用零件强化炮塔。提高备用零件的使用效率。
枪匠Ⅰ(4):开放使用武器升级套件,升级保安武器至改造等级1以上。
枪匠Ⅱ(6):开放使用武器升级套件,升级保安武器至最高等级。
套装修改Ⅰ(2):升级转星制服套装,扩增物品栏位,并可多安装两个晶片组。
套装修改Ⅱ(4):升级转星制服套装,扩增物品栏位,并可多安装两个晶片组。
套装修改Ⅲ(6):升级转星制服套装,扩增物品栏位,并可多安装两个晶片组。
拆解(3):将物品栏的装备拆解称备用零件,并从摧毁的勤务机上回收备用零件。
物质专家(3):从回收获得的物质增加20%.
实验室技术Ⅰ(4):开放使用武器升级套件,升级特殊科技武器至改造等级1以上。
实验室技术Ⅱ(6):开放使用武器升级套件,升级特殊科技武器至最高等级。
敲打修理法Ⅰ(3):扳手攻击耐力消耗减少25%。
敲打修理法Ⅱ(5):扳手造成伤害提高50%。
粉碎(6):扳手攻击又25%概率造成额外伤害。