《战地风云6》全新手技巧+枪械选择+画面设置【游侠攻略组】
发布于 2025-08-11 14:21:52
对战地图介绍
《战地6》抢先体验版模式和地图已确定。目前游戏菜单上只有征服、突破和统治三个模式,可在三张地图上进行游玩:解放峰、开罗围城战和伊比利亚攻势。三张地图,其中两张对于《战地》来说有点小。
这是一个以步兵为主的地图池——《开罗围城》只能容纳几辆坦克,没有飞行器,而下周的《帝国大厦》地图则完全没有载具。我不禁想知道,战地工作室是否在保留其更大的地图,或者测试版是否代表了发布日的阵容。
好消息是,所有地图都很有趣:开罗就像一个压缩的绞肉机,伊比利亚则是一个较为平静的城市扩张区,而解放峰则是蜿蜒的山坡,遍布狙击手巢穴和沙袋堡垒。这些地图各有千秋,但一开始就有一个明显的赢家。
1.解放峰最佳模式:征服

《战地6》让我想起系列中我最喜欢的《叛逆连队2》的原因,就是解放峰。在我看来,它拥有完美的中型《战地》地图的长方形形状:两端宽阔,给吉普车和坦克留出喘息的空间,而另一端狭窄,让行动自然地集中在几个关键点。它也是目前《战地6》测试版中唯一一张包含直升机和喷气式飞机的地图,所以它自然是最佳选择。
2.开罗围城战最佳模式:突破

我不喜欢《战地》里的那种绞肉机地图,但 EA 表示,它正在回归《战地 3》和《战地 4》,这意味着它需要一两次“地铁行动”。开罗虽然没那么混乱,但其狭窄的城市街道、出奇有限的室内活动以及密集的交通要道,意味着你在这里的死亡人数可能比其他任何地方都高。没有空中支援有点令人失望,但我喜欢这种限制,它让坦克战变成了一场令人恐惧的 Boss 战。
3.伊比利亚攻势最佳模式:征服

这张地图不像另外两张那么有个性。它又是一张没有飞行器的城市地图——只有吉普车和坦克——但它的网格布局比开罗更容易导航。我对它没什么不好的评价,但我不会跳起来再玩一遍。
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