21. 技能:狙击步枪被动
评价:A
推荐加点:BBA
说明:增加弹容,载弹量,伤害,没什么好说的,低等级下可以考虑4A
22. 技能:手枪被动
评价:A
推荐加点:BBB
说明:如果你开镜,那么选6B,反之6A
23. 技能:突击步枪被动
评价:A
推荐加点:BBA
说明:选择6A的原因是突击步枪多数是连发,很容易叠满被动
24. 技能: 散弹枪被动
评价:A
推荐加点:BBA
说明:很正常的增加伤害的被动,如果你是主近战的可以考虑6B,加成非常高
25. 技能:折射盾(反弹)
评价:A
推荐加点:ABB
说明:本来它是一个很强力的技能,让你在正面战斗里处于几乎无敌的状态一小会,但是高难度下由于敌人会多角度攻击,百夫长级别的敌人会在你撑盾的时候停火(尴尬),boss火力又过猛挡不住,所以降低了它的实用性
26. 技能:奇点
评价:A
推荐加点:BBB
说明:奇点在这代回归了一代模式,范围很大且无条件引燃敌人,是一个强大的控场技能,但是它的牵引力不够限制蓝盾敌人,且红血会四处飘散,最要命的是它超长的cd,这让这个技能的实用性大打折扣
以上就是所有的A级技能了,他们的优先级并不高,而且多数需要投入大量点数或者与其他技能组合才能发挥最大的效果,因此推荐中难度或者游戏中期后研究。