跟斧头相比双刀的攻击就比较灵活了,双刀打架主打一个抗衡,也就是拼刀。
当对面使用武器攻击的时候,你也可以用武器攻击去打对面的攻击。

如果抗衡成功那就可以获得须羽和体力,一直拼刀就可以一直获得须羽和体力,也就可以一直打下去。

双刀的其中一个流派就是剑意吸血流派,这个流派的技能是先开一个自心剑意。
这个剑意能让你的攻击速度更快,当你处在剑意状态之下,并且抗衡拼刀成功的时候,就会回血。

这个流派在提供高速攻击的时候,也提供了一个回血续航的打法。
玩家想玩其他的流派可以上线之后自己多尝试,不过双刀的所有流派都讲究一个抗衡拼刀打法。
例如:
双刀的初始流派突进斩击,这个流派在天赋升级之后也带抗衡效果,并且还可以把boss踢出硬直出来。

另外一个流派双刀舞是在抗衡的过程中积累闪电麻痹效果。


总的来说,双刀的打法就是不断的和对面拼刀来获得须羽,而获得羽毛的同时还会恢复体力。有了须羽和体力就可以放技能,在技能打伤害的同时,又可以继续拼刀,如此来回,双刀的优势其实就是攻击频率快,可以很快的打出伤害来。

如果对面是用武器进行攻击的话,那么双刀可以靠拼刀来规避伤害,同时会获得须羽。

但如果对面是一个拳脚师傅,又或者对面是一个boss身上没武器的话,那么双刀的抗衡就没有太多的用处了。
