五、增加游戏难度和趣味的mod
原版的天际如果玩腻了会觉得太简单,仅仅将难度调成传奇似乎有点太过,所以有的mod可以为游戏部分体验增加难度。
同时,也有的mod增添了一些原版没有的功能,也带来了一些乐趣。
所以这大类里的mod,要么是为游戏增加了点难度,要么是增加了点乐趣,要么是又增加了难度又增加了乐趣。但不管怎样,我始终秉持着“不破坏游戏原本特色”的宗旨,也就是要lore-friendly或者是immersive,所以我推荐的这些mod增加的难度不会太bug,增加的乐趣不会让你太出戏。
36、Wildcat - Combat of Skyrim 荒野之猫 (5.7万单次下载,4581点赞)
这是我用过的第一个估计也是唯一一个战斗类的mod,因为我觉得光是这个战斗mod就已经把天际的战斗改善了的很好了,我已经很享受荒野之猫带来的战斗体验了。
别看这个mod下载量那么点,实际上这个mod是16年6月才出现在n网社区的。然后便凭借其简单、稳定、难度增加不会太过、保留了原版的战斗方式等特点迅速获得了欢迎,这个mod我也是在Mxp的视频里看到的。下面介绍下该mod对战斗的改善:
其主要改动有:
①该mod增强了格挡的作用,引进了限时格挡,然后敌人会更频繁地格挡。可以称之为“格挡之猫”,因为你很有可能被个高等级的强盗或者尸鬼格挡控制到死
②我还称这个mod为“硬直之猫”,因为很多情况下你会受到硬直,尸鬼的一段不懈、龙落地、血量过低等会导致硬直,你也很有可能被硬直到死,当然敌人也是同样的待遇。
③增添了“伤势”这一特色,血过低时你可能会受伤,不同部位的伤势会有不同的debuff,共同点是这些debuff都很致命。
④你需要特别的战斗技巧:拉弓、挥动武器需要消耗耐力,每一次拉弓和打击都需要谨慎;耐力越少伤害越少;攻击后背、攻击正在重击的敌人伤害更高。
⑤你在战斗中可以正常恢复魔法和耐力了,然后敌人法师恢复魔法能力不那么bug了
当然具体的还有更多的特色,需要你在玩的过程中不断发掘,并找到属于自己build的战斗技巧。
(1)注意事项
该mod包含了一个修复“打斗bug”的补丁,而且这个补丁更新版一点
(2)兼容性
①兼容性基本没问题,比如和其他战斗mod,和安魂曲等都是可以兼容的,无非就是某些战斗类的改动会有重叠,所以你自己决定谁覆盖谁
②由于包含了新版的“打斗bug修复”,所以那些包含了旧版的“打斗bug修复‘的mod要排序在荒野之猫前面,使得荒野之猫覆盖它们。这些含有旧版修复的常见mod如:
Campfire 天际篝火系统
Enhanced Blood Textures 血液材质增强
Immersive NPCs in the Dark 黑暗中的NPC更真实的行为
等
(3)前置需求
有mcm菜单可以个性化配置,但默认的设置足以发挥mod所有的功能
(4)大小
小于2mb,不看mcm菜单的话不汉化也是可以用的
特别版地址:点击这里查看>>>
前几天在浏览荒野之猫的mod页面时,突然发现该mod作者的头像很眼熟,然后想起来该作者在启示录魔法的页面为我回复了一个bug问题,然后想起来他也是启示录魔法mod的作者,然后一看这个作者,吓了一跳
作者叫EnaiSiaion,他带来了大量耳熟能详的mod,比如:
(1)我玩过的第一个估计也是唯一一个魔法mod,启示录,Apocalypse - Magic of Skyrim
特别版点击这里查看>>>
(2)我玩过的第一个估计也是唯一一个技能树mod,技能树大修,Ordinator - Perks of Skyrim
特别版点击这里查看>>>
(3)我玩过的第一个估计也是唯一一个战斗mod,荒野之猫
还有一些我没玩过,但是可以说都是很热门的而且让人跃跃一试的mod,如:
(4)Wintermyst - Enchantments of Skyrim,增加了大量的附魔
这个mod有个改进版本Summermyst - Enchantments of Skyrim,问世至今仅一个月就收获了1万多单次下载和730点赞,点击这里查看详>>>
(5)Thunderchild - Epic Shouts and Immersion,增加了大量符合游戏背景的龙吼
(6)Imperious - Races of Skyrim,扩大了种族差异,丰富了种族技能
(7)Aurora - Standing Stones of Skyrim,丰富了立石效果,使得他们的效果不再鸡肋
这些mod都获得了大量的点赞和下载,而且从多个方面改善了原版的一些游戏体验。更关键的是这些mod都有特别版,足以说明作者如此热衷于mod制作中。十分感谢作者EnaiSiaion为n网社区的贡献,为广大玩家带来大量乐趣。